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第36回艦隊戦 vs ザフトレッド 期間 2014年1月20日11時00分~2014年1月27日23時59分 概要 任務中にデスティニーガンダム フォースインパルスガンダム、レジェンドガンダム、ミネルバが襲来するので仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される ・敵艦隊とは毎日マッチングされる ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました チャンスガシャ 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる顧客思いの素敵仕様 リセットは8回まで 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました レアチャンスガシャ 1回8000ptで回せるガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 Fランクチップ、★3ハロ(限界突破)★3ハロ(スキル)★4ハロ(スキル)も出るかもしれない。 レアチャンスガチャから出る機体には必ずチップが付いています。 チケットガシャ 累計チャンスpt報酬とランキング報酬の「プラチナチケット」で回せるガシャ! ★6サザビー、★5ユニット(スロット3確定)、ハロ(限界突破)、ハロ(スキル)、★5ハロ等が入手可能。 チケットガシャから出る機体にはEチップ以上が確定で付与(Fランクチップも登場)。 累計チャンスpt報酬 目標累計チャンスptを達成するごとに報酬が自動的にアイテムボックスへ送られる。 報酬は「プラチナチケット」、兵装OS等。 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてもログインすればもらえる。) ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 詳細は艦隊戦を参照。 [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1139 シナンジュ 遠 ★5 地宇 19 エース・パッケージガシャ 20倍機 1140 ∞ジャスティス(ミーティア) 遠 ★5 宇 59 エース・パッケージガシャ 20倍機 1141 ハンブラビ 中 ★4 地宇 15 エース・パッケージガシャ 15倍機 1142 ニクスプロヴィデンス 遠 ★4 地宇 13 エース・パッケージガシャ 15倍機 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 ★SPECIAL 地宇 カムバックログインボーナス 7倍機 1128 ストライクフリーダム 中 ★SPECIAL 地宇 16 ニューイヤーログインガシャ 4倍機 1130 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 ★4 地宇 17 第35回艦隊チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 今回のチャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(1/20 11 00 00 ~ 1/28 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1137 ストライクルージュ(オオトリ装備) 近 ★4 地宇 18 第36回艦隊チャンスガシャ 7倍機 1136 アカツキ 遠 ★3 地宇 15 第36回艦隊チャンスガシャ 4倍機 ランキング報酬ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 ランキング500位以上 無期限トレード禁止 累計チャンスpt報酬ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1138 バンシィ・ノルン 遠 ★5 地宇 17 累計500万pt 第36回・第37回・第38回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 累計pt報酬じゃなくて、段階報酬か。てかそろそろ開発計画やるかな。 -- 名無しさん (2014-01-19 19 28 34) ☆4の7倍機より取りやすい設定なわけない。ボスのレベルが一定以上の段階に…とか。 -- 名無しさん (2014-01-20 10 34 49) 結局、段階報酬とは累計pt報酬ユニットが復活しただけという(笑) -- 名無しさん (2014-01-20 12 06 55) レジェンド硬い割にはポイント少ない設定ね。2時間半ごとにシンルナ叩いてればいいや。 -- 名無しさん (2014-01-22 16 14 43) ミネルバばっか。たまにレジェンド…。ショボい。チケガシャもショボいショボいショボすぎる。 -- 名無しさん (2014-01-25 21 05 03) バンシィなんて課金しないととれないし。あっ、全てが課金しないと無理なアプリだった。 -- 名無しさん (2014-01-28 18 40 34) まだ無課金とかコメしてる輩がいるの?金を使った使わないがゲームに関係ないでしょ?くだらないwww -- 名無しさん (2014-01-29 09 59 55) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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任務エリア 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 バランス調整などで数値の異なる箇所を発見されましたら、新しい数値の報告および編集をお願い致します。 エリア 任務名 地形 制圧 戦力 報酬 投降機体 ナビゲーター 消費EN 獲得Exp エリアボス 敵ユニット セリフ1(戦闘中) セリフ2(撃墜時) クリア時コメント 兵隊 兵隊 71 マスター・アジアを倒せ! 地上 11200 1900/2800/4010 11400GP デスアーミーウォルターガンダム レイン・ミカムラ 消費エネ +9 東方不敗マスター・アジア マスターガンダム そうれ!どうした、どうした貴様の力はそんなもんか!もったいぶらず、本気を見せい! こ、このワシが不覚を取るとは…。おのれ…貴様の名、胸に刻んだぞ! マスター・アジアを倒せ! 11280 1920/2820/4040 11500GP 凄いファイトだったわ。優勝も夢じゃないわよ。 ミケロ・チャリオット ガンダムヘブンズソード マスター・アジアを倒せ! 11280 1920/2820/4040 11500GP 72 ベスパを殲滅しろ 宇宙 11280 1920/2820/4040 11500GP ゾロアットブルッケングコンティオ マーベット・フィンガーハット 消費エネ +9 ファラ・グリフォン ザンネック 鈴が…鈴がねぇ…。鳴り止まないんだよ。アンタを殺さないとねぇ! メッチェ…。今…行くよ…。 ベスパを殲滅しろ // 11600GP ご苦労様。次の出撃までゆっくり休むといいわ。 クロノクル・アシャー コンティオ ベスパを殲滅しろ 11360 1930/2840/4070 11600GP カテジナ・ルース ゾロアット 73 ガーティー・ルーを追撃せよ1 地宇 1940/2850/4090 11700GP 投降機 タリア・グラディス 消費エネ 経験値 ネオ・ロアノーク エグザス こっちは新型とは言え、モビルアーマーなんだぜ? くっそ、やられちまったか! ガーティー・ルーを追撃せよ 1940/2850/4090 11700GP 見事な手際だったわ。次も期待してるわよ。 スティング・オークレー カオスガンダム ガーティー・ルーを追撃せよ 11440 1950/2860/4100 11700GP アウル・ニーダ アビスガンダム 74 任務1 地宇 // GP 投降機 エリア担当キャラ 消費エネ 経験値 エリアボス ボスユニット 戦闘中セリフ 撃破セリフ 任務2 // GP クリア時セリフ パイロット ユニット 任務3 // GP パイロット ユニット 名前 コメント
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以下第三回からのコピー。 撃墜王とは? 2012/6/20より新たに実装されたイベント。 敵をひたすら殲滅し、その過程で様々なメリットを得ることができる。 第4回撃墜王 2013/2/21~2/26 1.撃墜数に応じた褒章 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 200 ミニ任務チャージ(自分用) 500 ★3ハロセット 1500 ミニ任務チャージ(自分用) 2500 ★4ハロセット 4000 ドズル・ザビ 5000 任務チャージ(自分用) 6000 ミニ任務チャージ(自分用) 7000 ★4ハロセット 8500 ミニ任務チャージ(自分用) 10000 ★4ハロセット 13000 ミニ任務チャージ(自分用) 16500 ★4ハロセット 20000 ミニ任務チャージ(自分用) 20000 ミニバトルチャージ(自分用) 30000 ★4ハロセット 40000 任務チャージ(自分用) 50000 ★2ハロ(スキル) 60000 ★2ハロ(スキル) 80000 任務チャージ(自分用) 100000 ★2ハロ(スキル)×2 120000以降 ★2ハロ(スキル) 以降20000毎に同報酬 200000 ★2ハロ(スキル)×2 300000 ★2ハロ(スキル)×2 500000 ★4ハロ(スキル)×2 2.パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の約1/3のEXPを得ることができ、一定EXP毎にレベルが上がる。 レベルが上がると、出撃した距離の数値が+1され、最大+10まで上げることができる。(詳細は後述) 3.GPの取得 撃墜数に応じて褒章GPが加算され、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 イベント中はプレイヤー同士が二つに分かれ複数ある戦域のどれかで戦う。最終的に自分が所属する軍の制圧数が多ければ勝利。 戦闘は通常の任務の様にパイロットとユニットをそれぞれ一人選んでCPUと対戦。撃墜数に応じて戦況が変わる他、一定以上撃墜する事で報酬が手に入る。 戦闘の仕様 出撃したMSで5つの敵群と戦闘を行う。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが求められる。 1敵群が7機最大のため、5ターンMAXで最大35機撃墜可能。(敵機数「多い」状態時) ※なお、当初の仕様で使えたブラウザバックによる撃墜は仕様変更され不可となっている。(バグ悪用不正者がいたため) HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト20程度で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 消費任務エネルギーは機体コスト+10 撃墜数もバラツキがある為、☆2ザク1等の超低コスト機体を使用して撃墜数がある程度(10機前後)以下の時はブラバでやりなおすと超効率で戦える。但し時間がかかる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが、通常のコスト20機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 出撃ユニットのレベルは関係ない模様。レベル1でも70でも戦闘内容は変わらない。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていき、100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。 ※ターン毎に反撃は受けるので、相応のコストの機体でないと途中で撃墜されるのは通常戦闘と同様。 敵機数 敵機数は、全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 「敵機数」表示と実際の敵数、出撃コストの関連まとめ (随時更新お願いします) 敵機数表示 最大敵数 敵群5ターンの突破が出来るコスト 多い 7 コスト20前後の機体 やや多い コスト17前後の機体 -敵機数が減って反撃が少ない状態は、★2ザクI等低コスト機の運用効率がかなり上がる。 パイロットと機体の仕様 イベントに参加したパイロットは撃破した敵の距離属性毎の経験値が加算される。最大レベルは10で、レベルが1上がる毎に上がった距離属性の能力が1%増加する。 全てを10まで上げると全距離の能力が+3%される。 パイロットのレベルアップに必要なEXP=撃墜数 Lv LvUpに必要な撃墜数 累計撃墜数 0 0 0 1 50 50 2 101 151 3 191 342 4 341 683 5 596 1279 6 667 1946 7 744 2690 8 830 3520 9 924 4444 10 1028 5472 育成勲章数によるパイロット増加数 育成勲章 パイロット枠 増加枠数 5 +1 +1 15 +1 +2 20 +1 +3 40 +1 +4 60 +1 +5 70 +1 +6 90 +1 +7 100 +1 +8 140 +1 +9 160 +1 +10 200 +1 +11 220 +1 +12 270 +1 +13 300 +1 +14 360 +1 +15 390 +1 +16 450 +1 +17 480 +1 +18 540 +1 +19 575 +1 +20 750 +1 820 +1 890 +1 970 +1 原因不明ですが上記の通りに枠が増えない場合があります。 情報随時求む 任務命中率上昇に必要な育成勲章個数 命中率 育成勲章 0% 1 1% 2 2% 10 3% 30 4% 50 5% 80 6% 120 7% 200 8% 270 9% 330 10% 420 11% 520 12% 情報求む その他の仕様 戦域出撃でも総力戦の敵を引く可能性がある。 寝返り可能時刻 各時間帯につき1回まで寝返りが可能です。 -7 00 ~ 7 59 -12 00 ~ 12 59 -22 00 ~ 22 59 各勲章の取り方 -育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。今の所ご褒美があるのはこれだけ -撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で3000機撃墜する事で入手。取りたいならなるべく後ろの方にある戦域推奨 -制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章。2012年6月末、仕様変更により廃止 再び始まる・・・廃ランカー達の熱い戦いが・・・乞うご期待! -- 名無しさん (2013-02-21 05 35 36) またキチガイ -- 名無しさん (2013-02-21 07 22 36) ↑運営のことね! -- 名無しさん (2013-02-21 07 24 25) ただ乗り大会はっじまるよ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ -- 名無しさん (2013-02-21 08 33 07) 想像を超えた改悪が・・・今始まる・・・ 運営は果たしてこの先生きのこるのか! -- 名無しさん (2013-02-21 08 35 07) 撃墜王最高の栄誉である「恥」という称号を手に入れ、その先にある「虚しさ」という美酒に酔いしれるのだ!行け!廃ランカー達よ!!! -- 名無しさん (2013-02-21 10 45 42) ↑決まった?よかったね。 -- 名無しさん (2013-02-21 11 10 39) 今日からガンキンのイベ後半戦があるので、そっち逝きます。 -- 名無しさん (2013-02-21 11 29 08) ヒドすぎ…戦域移動しても即撤退ばかりでようやく始められると思ってキャラや機体変更してもすぐ反映されてないし。おまけに報酬のオリジナルはドズルくらいしかないし、バースト溜まりにくくなってるし。ナニコレ -- 名無しさん (2013-02-21 11 36 08) さっきまでスキップ機能あったのに消えた! -- 名無しさん (2013-02-21 11 40 56) 消えたねw -- 名無しさん (2013-02-21 11 43 08) 消えましたw -- 名無しさん (2013-02-21 11 47 46) 消えとるww -- 名無しさん (2013-02-21 11 58 54) ドズルのステもヘボい! 撃墜王って何に価値を見いだせばいいの? -- 名無しさん (2013-02-21 12 09 51) 不具合対応でスキップ消したってあるねぇ不具合王 -- 名無しさん (2013-02-21 12 22 34) 最近思うんだけど、不具合あったり緊急メンテしたりするのにイベの期間に対するフォローはないよね。これって不具合を逆手にとって課金を狙ってるってゆーのは考えすぎかなぁ? -- 名無しさん (2013-02-21 12 49 02) 「再開~改めて連絡」・・・気付いたら始まってるし、「対応~改めて連絡」・・・省いてるんでしょ? -- 名無しさん (2013-02-21 13 05 24) ↑×4そもそもソシャゲーに価値なんてないw -- 名無しさん (2013-02-21 13 09 00) 艦隊戦期間の不具合に対するフォローも未だない。リペア6機獲得していない人全員にリペア1機プレゼントしてくれてもいいのに。 -- 名無しさん (2013-02-21 13 40 48) ほぼ同じ条件でログインできなかったんだから6機獲得できた人間に不公平になってしまうね。トレキャン期限の消滅以外に実害ってなんかある? -- 名無しさん (2013-02-21 13 46 29) ↑↑それはクレーマー的発想だよ。問題のパケガシャ引いてた人以外のユーザーへのお詫びはスペカジャ1枚か任務orバト缶2が妥当じゃない? -- 名無しさん (2013-02-21 13 50 47) つまらないイベだなぁ -- 名無しさん (2013-02-21 14 05 14) いちばん効率のいい機体ってなに? -- 名無しさん (2013-02-21 14 11 35) ドズル中途半端やな〜 -- 名無しさん (2013-02-21 14 24 01) さっさとブラウザバックできるようにと、経験値=撃墜数な仕様に戻してくださいな!缶使う気にすらならん。 -- 名無しさん (2013-02-21 14 38 12) 撃墜数=経験値をなぜやめたんだ -- 名無しさん (2013-02-21 15 07 55) 自軍優勢エリアに行って低コストで張り付いてブースト上げて、制圧したらコスト22に乗り換えて、って感じでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-21 15 15 50) 同一エリア1000機撃墜で撃墜勲章貰えたんだが…仕様変わった? -- 名無しさん (2013-02-21 15 42 01) 当たり前だが誰も任務出撃してないのな。 -- 名無しさん (2013-02-21 16 39 32) ドズルの後がなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-02-21 17 44 31) バーストモードが最後の数秒まで使えるのはまだよくなったほうだな・・・。 -- 名無しさん (2013-02-21 17 50 10) 問い合わせ『ガラケーじゃバーストモードが2回しか出来ない』、糞テンプレ回答『今の通信速度とお客様の携帯電話の性能上限界ではないでしょうか?』・・・後ろで携帯電話会社がスマホに機種変させようと、一生懸命なのがわかるイベントです。 -- 名無しさん (2013-02-21 18 34 47) ↑俺もガラケーだがバースト4~5回いけるぞ。auni -- 名無しさん (2013-02-21 18 51 21) 途中送信しちまった、ちなみに俺はdocomoユーザーだか↑↑さんはどこのキャリア? -- 名無しさん (2013-02-21 18 53 26) 自分はソフトバンクのガラケーを使っているが自宅の電波状態でバースト毎回必ず6回いける。↑×3は山の中に住んでいるのでしょう。 -- 名無しさん (2013-02-21 19 27 07) 撃墜18でEXP+5、撃墜21でEXP+6・・・うん?少なくね? -- 名無しさん (2013-02-21 20 18 24) 改悪王=運営wwww -- 名無しさん (2013-02-21 21 37 51) 現在トップ12万とかwスキップ使えないのにこの数字は確実に不正してるw運営はお得意様だから見て見ぬふりw -- 名無しさん (2013-02-21 21 38 37) キチガイランキングはある意味面白いなwww -- 名無しさん (2013-02-21 21 42 09) 掛け算3の段しらんのかな?田中くん -- 名無しさん (2013-02-21 21 59 35) EXP20倍機体ガシャとかやらないかな? 普通に4000機倒してもまだLv5になれない・・・ -- 名無しさん (2013-02-21 22 20 01) 運営はpcでブーストしてるユーザーの垢を飛ばす根性も無いのか -- 名無しさん (2013-02-21 23 26 00) ↑そんなユーザーは殆どが廃課金者の超良顧客だから飛ぱすわけないだろ -- 名無しさん (2013-02-21 23 49 54) 前回トップ独走連中は今回控えぎみだねwwww -- 名無しさん (2013-02-22 00 03 45) 育てるπが居なくなったとか? -- 名無しさん (2013-02-22 03 56 06) 2分で1000撃墜とかマジであり得ないんですけど。。。。 -- 名無しさん (2013-02-22 10 26 02) ドズルがアイテムボックスの中にないけど、なぜ?? -- 名無しさん (2013-02-22 10 57 06) ん~、ゲージ回復待ちでしかやんないから1日せいぜい4回出撃で終わりか・・・こんぐらい緩いのもたまにはいいか(苦笑) -- 名無しさん (2013-02-22 11 53 28) 不具合王メンテはいるなww改悪はあっても改良は無いから垢BAN覚悟でいまのうちブーストしとけ廃ども -- 名無しさん (2013-02-22 14 06 16) 現在トップの基地外アムロMAXにして乳にリーダー載せ替え一括ハロでのどや顔wwwwwウケル -- 名無しさん (2013-02-22 14 09 33) 缶のパック買うヤツなんかいんのかな?www -- 名無しさん (2013-02-22 14 17 04) ☆4スキルハロのために缶30000円分買いますか? -- 名無しさん (2013-02-22 14 46 52) 10回11連したほうがより有効だな。というより2回程キャバクラいったほうがより有効だな。 -- 名無しさん (2013-02-22 15 24 40) ↑×3。缶買うのはPCで不正してる人達だけでしょw運営も売上の為に不正を容認してるw -- 名無しさん (2013-02-22 15 25 51) ランキングトップへの妬み・嫉みコメントとかハロコメおおすぎワロタwww -- 名無しさん (2013-02-22 15 28 28) ↑わざわざ本人コメ乙痛すぎwwwww -- 名無しさん (2013-02-22 15 52 36) 上位陣垢BANにびびてんじゃねーよwwwwもっとつきぬけろwwwwww -- 名無しさん (2013-02-22 16 03 32) メンテ開け後のスキップ復活の暁には、みんなでスキップしまくって鯖ダウンお詫び缶祭りよろwwwwww -- 名無しさん (2013-02-22 17 09 31) スキップ機能は省いちゃうんじゃね??? -- 名無しさん (2013-02-22 17 37 08) 撃墜王の趣旨はπ育成のはずなのに、前回からそうでは無くなった。 -- 名無しさん (2013-02-22 23 23 00) 連投失礼。育成しにくいから勲章も増えず、故に報酬貰えないからπ枠増えないという負の連鎖が・・・早いとこ撃墜数=経験値に戻してください -- 名無しさん (2013-02-22 23 27 45) 皆でPC不正しましょうwでも重課金しないと運営に垢BANされちゃうかもwww -- 名無しさん (2013-02-22 23 50 04) この撃墜王(第4回目)には機体は無かったな^^; ちょっと残念。 -- 名無しさん (2013-02-23 12 21 13) トップたちがPC不正してるなら、文句言ってる人たちも同じようにしたらいいんじゃないの?どうせ課金量でBAN決まらないだろうし・・・やり方教えてもらってみんなやるってのはダメなの? -- 名無しさん (2013-02-23 13 44 01) 上位ランキングのPt表示が消されてるw異常Ptに対する苦情が多かったのかな?不正処分出来ないから隠蔽て流石運営ですねwまあスキップ出来るようになって不正の意味もなくなったのかな?www -- 名無しさん (2013-02-23 16 29 23) 課金板も全て消されてる?ここも不正の塊だな。 -- 名無しさん (2013-02-23 16 53 47) ↑ここもいずれコメント消されるんじゃないか? さっき課金のコメント欄に一つコメントあったけど、すぐ消されたし。 -- 名無しさん (2013-02-23 17 21 58) ↑よくわからないけどGREEの悪事が書かれていたんでGREE社員か重課金者の仕業とは思うんだけどな。 -- 名無しさん (2013-02-23 18 21 24) サイコミュ⇒オペメテにデッキを移管するにしても、結局遠距離パイロットの育成が主な仕事に変わりはないか・・・。そうか、GN・NJCは近距離重視か。やっぱ中距離のドズルはBOXから出ないな。 -- 名無しさん (2013-02-23 23 40 14) 育成勲章でなく撃墜勲章って報酬は何なんですか?獲得GPが多いとか? エリアAで500機撃墜しといて(制圧はまだ)、一旦制圧直前のエリアBに移動しても、またエリアAに戻って500機撃墜したら、1000機撃墜の勲章はもらえるんですか? -- 名無しさん (2013-02-24 00 07 59) 今はレベルアップに必要な撃墜数は表の三倍だよね?一人maxにするのに45000?馬鹿じゃねーのwww -- 名無しさん (2013-02-24 00 14 07) ↑いや、もっと正確に言うと 5472÷0.3倍×3(近・中・遠)=54720。5万撃墜でもまだまだ足りないという… -- 名無しさん (2013-02-24 00 43 24) 廃課金がウン万円注ぎ込んで要約πレベMAXって感じか。無課金はレア機体を缶で売りさばいてシコシコ貯めるしかないね -- 名無しさん (2013-02-24 04 20 13) 大体、1回MAXで1000機前後行くから、最低でも50缶居るw 5000円か。ブーストパックが捗るなw -- 名無しさん (2013-02-24 04 21 47) スキップは当たり前の機能。予告なしに改悪を行ったうえ、ブースト機能を増やし -- 名無しさん (2013-02-24 08 35 28) さも、改善を行ったように見せかけているだけ -- 名無しさん (2013-02-24 08 36 23) そもそも報酬の任務缶ミニもケチ臭いしな… -- 名無しさん (2013-02-24 09 35 44) 本当は、☆4Zガンダムみたいな報酬あったら、やる気でるのに、まったくここの運営ときたら… -- 名無しさん (2013-02-24 09 51 46) 廃課金君が初日だけで200缶以上使ったというコメ見かけたんだがwww -- 名無しさん (2013-02-24 10 00 18) 2ヶ月経って前回の撃墜Zがトレ解禁になったのと同時に撃墜始まったからまた新機体あると思ったけど無いて事は次の2ヶ月経つ前に終わるんじゃねwww -- 名無しさん (2013-02-24 10 10 15) パイロット枠増えない… -- 名無しさん (2013-02-24 10 29 37) 2ヶ月で30万使ったとか・・・こんなワケのわからん連中と同じゲームしてるwww -- 名無しさん (2013-02-24 10 38 52) キチガイ運営がキチガイプレーヤーを産んだのか、キチガイプレーヤーがキチガイ運営に仕立てたのか? -- 名無しさん (2013-02-24 10 40 34) アホばっか、運営も重課金者もwww -- 名無しさん (2013-02-24 10 40 59) ガンマス近々終わるんでしょ?今更あれこれほざいても始まらんわ -- 名無しさん (2013-02-24 11 18 34) 第8回艦隊戦予告きたよ〜。敵はシナンジュ。前半の7倍機は、☆4ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)中距離武装ビームガトリングです。 -- 名無しさん (2013-02-24 11 28 53) ★4パイロットって居たっけ? -- 名無しさん (2013-02-24 11 45 10) ブーストパックを購入しても、プレーヤーは予告の無い仕様変更により本来の目的を達成できないのだから運営は責任を問われるべき。(民法) -- 名無しさん (2013-02-24 11 53 31) 何故か勲章貰えず、枠が増えない…バグ? -- 名無しさん (2013-02-24 12 14 33) 諸君らには死力を尽くして撃墜してほしい、って・・・本当に終わりが近づいてるようなwww -- 名無しさん (2013-02-24 13 30 04) 運営は責任を問われる前に終わらせるんじゃね -- 名無しさん (2013-02-24 13 30 45) 課金板も消されてるしユーザー減を理由に終わらせるんだろう、そう仕向けたコメントは亜空間に放出したし。 -- 名無しさん (2013-02-24 13 33 47) 課金板で、何があったの?荒れてたことは間違いないけど全て消えるなんて… -- 名無しさん (2013-02-24 18 27 18) 確か何回か前の艦隊戦で、コメントが一斉に削除されたことがあったな。不定期にコメントの削除が行われているかもしれないね。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 26 55) 2ch携帯もISPもダブル規制でトレスレにも書けないぜw -- 名無しさん (2013-02-25 00 50 31) 規制の無い、どこか優良なスレは無いものか? -- 名無しさん (2013-02-25 00 51 35) 今コミュの情報で初めて気付いたが、今回から寝返りが終了1日前(つまり今日)までしかできないことに仕様変更されてる! 分かりやすいところで周知せず、多くの人は今さら見ないヘルプをコッソリ変更するだけとは、さすがあの悪質運営らしいな -- 名無しさん (2013-02-25 12 21 06) ↑どっちに寝返るよ。50/50なのに。 -- 名無しさん (2013-02-25 12 36 43) ↑確率1/2だから、俺は赤だ(笑) -- 名無しさん (2013-02-25 13 48 00) じゃあ全員まとめて一気に赤に寝返ろう! -- 名無しさん (2013-02-25 15 51 35) 今回・前回と若干赤リードはあったけど青リードの時は見たことないな。どっちも50%で終了なら全員に配布? しかしやっぱり運営はクソ -- 名無しさん (2013-02-25 15 58 09) ドズルはもっとかっこいい漢だぞ -- 名無しさん (2013-02-25 17 29 27) 俺も青 -- 名無しさん (2013-02-25 20 46 10) 本日20 30から経験値2倍とか…汚ねぇなぁ -- 名無しさん (2013-02-25 20 54 46) 経験値2倍って言ってるけどバーストモードで49撃墜しても30じゃなく29なんだが -- 名無しさん (2013-02-25 21 22 10) 何で終了直前で経験値2倍なんだよ。ふざけんなよ。 -- 名無しさん (2013-02-25 21 45 17) 今までに9000円課金したけど、こんなクソなら運営するぐらいなら消えてしまえクソが!!!!!!!! -- 名無しさん (2013-02-25 21 45 59) 直前の2倍は詐欺でしょ!?詐欺、詐欺、詐欺!! -- 名無しさん (2013-02-25 21 46 37) 意外と缶が売れ残ったから、ここで捌かないと決算期に目標到達できないから、何が何でもで・・・糞の考える事 -- 名無しさん (2013-02-25 22 08 56) 課金乙m9(^Д^)プギャー -- 名無しさん (2013-02-25 22 42 05) 他のソシャゲだと最終日の前日か当日にほとんど予告なしで経験値や報酬2倍ってよくある。ガンマスが今までやってこなかったのが不思議だったよ。 -- 名無しさん (2013-02-25 22 54 51) 経験値1/3になってから缶を買ってまでやる必要を感じないから2倍になっても嬉しくもない。詐欺と思うなら問い合わせから抗議をどうぞ。ここで騒いでも効き目なぞ無いよ。 -- 名無しさん (2013-02-25 23 04 57) ↑その通り。忘れがち?だけど改悪された経験値の2倍だからwたかが知れてるwそんなんで缶買うかよww -- 名無しさん (2013-02-25 23 09 36) 明日の最終日20:00~24:00はお約束の3倍ですよ!缶準備しとけwww -- 名無しさん (2013-02-25 23 19 50) 改悪された経験値とあるけど、バーストモード前提で考えるなら、EN消費16で経験値29は確定してるわけだから、改悪前よりも効率は良かったりする。しかもスキップ機能も付いているからな。やり方次第では単位時間当たりの成長速度は今回最高になる。 -- 名無しさん (2013-02-26 00 36 17) クシャトリヤで18撃墜の経験値11だったのだがまた仕様変わったのかね?バースト22コスで耐えるという記述が無くなってる。あとバーストで29経験値 -- 名無しさん (2013-02-26 01 35 26) 経験値はメガでしか確認してないというか士気中クシャしか使ってないので通常ユニットの経験値も教えて欲しいっす -- 名無しさん (2013-02-26 01 37 50) あ、二倍ね・・・二倍・・・2/3か・・ -- 名無しさん (2013-02-26 01 47 03) まぁ、いいや、在庫缶使って様子見だぜw -- 名無しさん (2013-02-26 04 00 54) コスト22機体持ってないんでアレだけど。コスト23ストフリでバースト時49機撃墜、経験値29確定です -- 名無しさん (2013-02-26 07 10 34) ↑×6の言う通り現在過去最高の仕様になってます。騒いでいる人は計算が出来て無いだけです -- 名無しさん (2013-02-26 08 37 11) バーストモード中の平均回数15~18回、スマホでwifi環境ですが…。 -- 名無しさん (2013-02-26 09 08 17) イベ2倍検証…コスト22機体7回ターンでバースト突入バースト平均15回です。撃墜平均750。以前の仕様より撃墜数が多くなっています。 -- 名無しさん (2013-02-26 09 32 09) ↑撃墜平均750×→570 -- 名無しさん (2013-02-26 09 35 33) 成る程、確かに過去最高の仕様だわな…だとしても経験値2倍になる前に缶買って使った奴と2倍になった後で缶買って使った奴で差があるのは不公平だと思うのだが(^^;)毎回恒例のキャンペーンならまだしも、唐突でしょ?実際、2倍になる前にブースターパック購入しちゃったし。ここの書き込み読んでもなお、このアプリに課金した奴が間抜けって事なら仕方ないけどね。一応ここに書き込む前に無駄だと思いつつ運営には問い合わせしてみたよ。 -- 名無しさん (2013-02-26 09 42 01) ↑まぁ、今後恒例になればいいんちゃう?ガンマスユーザーは運営に踏まれまくりながら強くなる雑草魂でゲームを継続している…と言っても過言ではない!(苦笑) -- 名無しさん (2013-02-26 11 32 35) ↑愚痴ってスンマセンでしたm(_ _)m「雑草魂」良い例えです。更に踏まれながら(?)継続してみます(笑) -- 名無しさん (2013-02-26 11 41 45) ガンマスは何か実装後は突っ走ったユーザー程、得をしてたが今回は涙目ww上位ランカー乙 -- 名無しさん (2013-02-26 13 31 53) 実際2倍キャンペーンのおかげで思い切ってπのレベル上げられたから良しとします。(x_x) -- 名無しさん (2013-02-26 16 11 52) 強化2倍キャンペーンとか、予告もなくやる ユーザを馬鹿にしてるとしか思えない -- 名無しさん (2013-02-26 16 18 01) 運Aの鯖の耐久テストという事に誰も気づいてない件ww -- 名無しさん (2013-02-26 16 18 38) 素直にサプライズ喜べよ〜次回は強化4倍でお願いします。運営さま〜 -- 名無しさん (2013-02-26 17 07 02) ラッキー!任務缶温存しといてよかったぜ!とりあえずセスナMAX完了。ついでに人生初の課金してみる。500円だけ。 -- 名無しさん (2013-02-26 17 56 37) で、単位時間あたりの効率がよくて、それは継続するのかね?ブーストモードなんて一瞬なのに -- 名無しさん (2013-02-26 18 33 38) はよ終わっちまえこんなクソゲーわ -- 名無しさん (2013-02-26 18 52 00) バーストモードの使い方分からんヤツは参加しなくて良い~プレイ時間の2/3はバーストモードだっつーの! -- 名無しさん (2013-02-26 19 29 10) 出撃9回でバースト来るから・・・うん、そうだね、合ってる。 -- 名無しさん (2013-02-26 19 44 18) スキップ使えない時に不正して缶課金しまくった人は今どんな気持ちだろうw -- 名無しさん (2013-02-26 22 42 32) もうさ、撃墜王なんて面倒なことはせず、課金王にしたらどうかな? -- 名無しさん (2013-02-26 22 46 25) 50%:50%なのに、なんで敗北やねん(怒) わけわからんわ... -- 名無しさん (2013-02-27 01 16 32) レッドチームで勝利したが報奨GP貰えてない、最後の最後まで不具合王でした・・orz -- 名無しさん (2013-02-27 01 29 33) ↑2日目くらいからずっと50%:50%で、寝返るにも判断できず、結局そのままブルーチームでいったけど、結果に差がないままレッドチーム勝利というのも意味がわからんが、GP貰えてないって、どういうこと!? -- 名無しさん (2013-02-27 01 43 13) 報酬を受け取るボタン押してもGPが増えないでボタンだけが無くなる。ま、不具合でしょ。きちんと直してくださいよ>運営 -- 名無しさん (2013-02-27 01 48 42) ↑2 俺も赤勝利組だが、報酬ゲットをクリックしてもGP増えてない! アイテムボックスでもないし、何やってんだバグばかりの能無し運営は -- 名無しさん (2013-02-27 01 54 29) 報酬ゲットボタンが出てこないよ。byAndroid -- 名無しさん (2013-02-27 08 22 55) 報酬ボタン復活したけど押すと「ただいま報酬の支払いを停止しています」 そんなの出す前にボタン復活させるなよ。集計が終わってからで十分だよ。本当に解ってない連中だな。 -- 名無しさん (2013-02-27 12 43 06) 次は2ヶ月後?存続してればw -- 名無しさん (2013-02-27 19 01 12) 今やってみたら報酬貰えたよ。 -- 名無しさん (2013-02-27 19 44 32) サクラが居る方が勝利したんだろうけど、いずれにしても選べたワケだから負けて気分悪いけど引退する後押しとなりました。 -- 名無しさん (2013-02-27 20 40 52) そんなに騒ぐ程GP欲しいのか?1000万GP以上有って使い道ないし、今どきGP欲しがってる様じゃ…。 -- 名無しさん (2013-02-27 23 12 18) 待ちの -- 名無しさん (2013-03-20 20 55 38) 名前 コメント
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撃墜王とは? ~2012/6/20より新たに実装されたイベント~ 期間限定イベントで、二軍に分かれ期間内に無数の戦域に出撃し、撃墜数を稼いで敵軍を制圧していき、最終的に自軍を勝利に導く事が目的だ! 任意のパイロットで撃墜数を稼ぐ事でパイロット能力をアップさせ、撃墜王を育成せよ。 という訳で、敵をひたすら殲滅し、その過程で様々なメリットを得ることができる。 今回もまた撃墜数ランキングが登場しますとのこと。 個人ランキング報酬 順位 報酬 備考 1~100 ★4ハロ(限界突破)×1、★4ハロ(スキル)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 101~1000 ★4ハロ(スキル)×1、★3ハロ(限界突破)×2、ユニット枠×2、パイロット枠×2 1001~5000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)(自分用)×2、ユニット枠×1、パイロット枠×2 5001~10000 ★3ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)(自分用)×1、パイロット枠×2 10001~30000 ★2ハロ(限界突破)×1、★3ハロ(スキル)(自分用)×2、50000GP 30001~50000 ★2ハロ(スキル)×2、10000GP 50001~100000 無くなりました 開催期間 2013年9月27日11 00~9月30日23 59 超短期間なので注意!! 撃墜数に応じた褒章 今回の報酬パイロット マリーダ・クルス No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1023 ★4MEGAクシャトリヤ 中 地宇 55 ファンネル マリーダ・クルス 4715 3845 (8560) 38330 11400 (49730) 42720 12915 (55635) スキル「NTイニシアチブ」 撃墜数毎の報酬は以下の通り。 撃墜数 報酬 備考 100 ミニ任務チャージ(自分用)×1 300 ★3近・中・遠ハロセット×4 500 ★4近・中・遠ハロセット×1 750 ミニ任務チャージ(自分用)×1 1000 ★3近・中・遠ハロセット×4 1500 ★4近・中・遠ハロセット×1 2000 ★2ハロ(スキル)×3 2500 任務チャージ(自分用)×1 3000 ★2ハロ(限界突破)×1 3500 ミニ任務チャージ(自分用)×1 4500 ★4クシャトリヤ×1 空スロ3 6000 ★3近・中・遠ハロセット×4 8000 ★2ハロ(限界突破)×1 10000 ★4近・中・遠ハロセット×1 12000 ★2ハロ(スキル)×3 15000 ★4クシャトリヤ×1 空スロ3 18000 ★2ハロ(限界突破)×1 21000 ★2ハロ(スキル)×3 25000 ★4クシャトリヤ×1 空スロ3 30000 ★2ハロ(限界突破)×1 35000 ★2ハロ(スキル)×3 40000 ★4マリーダ・クルス 近91%・中91%・遠79% 45000 ★2ハロ(限界突破)×1 50000 ★2ハロ(スキル)×3 60000 ★2ハロ(限界突破)×1 70000 ★4近・中・遠ハロセット×1 80000 ★2ハロ(限界突破)×1 90000 ★2ハロ(スキル)×3 100000 ★3ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 125000 ★2ハロ(スキル)×3 以降5万機毎に獲得 150000 ★2ハロ(限界突破)×1 以降10万機毎に獲得 パイロットの育成 出撃時に選んだパイロットは撃墜数の1/2弱のEXPを得ることができ、一定EXP毎にレベルが上がる。 レベルが上がると、出撃した距離の数値が+1され、最大+10まで上げることができる。 最大レベルは★3パイロットまではレベル10、★4パイロットはレベル15で、レベルが1つ上がる毎に上がった距離属性の能力が1%増加する。 全てをレベル10まで上げると全距離の能力が+3%される。★4パイロットはこれに加え3属性すべてをレベル15にするとさらに全能力が+2%される。 GPの取得 撃墜数に応じて褒章GPが加算され、そのエリアを制圧した場合にのみ褒章として得ることができる。 1つの戦域で獲得できるGPは最大で20万GPまでとなっている。 イベント中はプレイヤー同士が二つに分かれ複数ある戦域のどれかで戦う。最終的に自分が所属する軍の制圧数が多ければ勝利。 戦闘は通常の任務の様にパイロットとユニットをそれぞれ一人選んでCPUと対戦。撃墜数に応じて戦況が変わる他、一定以上撃墜する事で報酬が手に入る。 寝返り 特定の時間帯に1日最大3回まで敵軍に寝返る事ができる。 全戦域の戦況が押されている軍に所属している方が敵機数が多くなり、撃墜数を稼ぎやすくなる。 寝返り可能時刻 各時間帯につき1回まで寝返りが可能です。 -7 00 ~ 7 59 -12 00 ~ 12 59 -22 00 ~ 22 59 ※撃墜王終了の24時間前から寝返りが出来なくなるので注意。 戦闘の仕様 出撃したMSで5つの敵群と戦闘を行う。 攻撃力の高い機体ほど敵撃破数が高くなるが、各戦闘で敵の反撃を受けることになる為 最後の敵群まで到達するには、高いHPのMSに搭乗することが求められる。 1敵群が7機最大のため、5ターンMAXで最大35機撃墜可能。(敵機数「多い」状態時) ※なお、当初の仕様で使えたブラウザバックによる撃墜は仕様変更され不可となっている。(バグ悪用不正者がいたため) ※第4回より【SKIP】ボタンが追加され、戦闘シーンをすべて見なくても撃墜完了できるようになった。(結果、ただの単純作業と化した) HPは機体コストに比例して高くなり、大体機体コスト22以上で最後まで耐える事が可能。(敵機数「多い」状態時) HPの低い機体はすぐに撃墜されるが、出撃に必要なエネルギー消費が少ない利点もある。 消費任務エネルギーは機体コスト+10 撃墜数もバラツキがある為、☆2ザク1等の超低コスト機体を使用して撃墜数がある程度(10機前後)以下の時はブラバでやりなおすと超効率で戦える。但し時間がかかる。 MEGA機体等高コスト機も投入できるが、通常のコスト22機体と撃墜数は同程度なのでコスパは高くない。 出撃ユニットのレベルは関係ない模様。レベル1でも70でも戦闘内容は変わらない。 バーストモード 第3回から追加された仕様。戦闘毎にブーストゲージが溜まっていき、100%になると発動する。 発動時間は3分、時間内の戦闘では一撃で各ターンの敵が全滅し、最大で撃墜数49を稼ぐことができる。(コスト22以上の機体を使用時) ※ターン毎に反撃は受けるので、相応のコストの機体でないと途中で撃墜されるのは通常戦闘と同様。 全力撃墜 第5回から追加された仕様。出撃前に「全力撃墜を使用」にチェックを入れることで発動する。 撃墜数の横に任務エネルギー÷出撃コストの倍率が表示され、出撃したターンの撃墜数×倍率を稼ぐことになる。 余った任務エネルギーは保持される。 バーストゲージもチャージされるが、全力撃墜中に発動はせず帰還してから発動する。 敵機数 敵機数は、全戦域の状況によって増減がある。 有利な勢力側は敵機数が少なくなり、敵群を全て突破した際に得られる最大撃墜数が減ってしまう。 反面、反撃が減ることにより、より低いコストの機体で5つの敵群を倒し切ることが可能になる。 敵機数が減って反撃が少ない状態は、★2ザクI等低コスト機の運用効率がかなり上がる。 各勲章の取り方 -育成勲章 ‥ パイロットの距離属性のレベルをどれか1つ上げると入手。今の所ご褒美があるのはこれだけ -撃墜勲章 ‥ 同じ戦域内で3000機撃墜する事で入手。取りたいならなるべく後ろの方にある戦域推奨 -制圧勲章 ‥ 戦域の制圧で入手できた勲章。2012年6月末、仕様変更により廃止 作成ありがとうございますm(v_v)m -- 名無しさん (2013-09-26 14 33 27) これまたおめこ仕様だな! -- 童貞不可避祭り実行委員会 (2013-09-26 15 33 37) クソー、またまた先を越された←おめこ仕様だなってコメしたかったのに・・・ -- 地域とともに三百年童貞 (2013-09-26 20 40 34) 毎日おめ汁飲み続けて四半世紀ww -- 一生童貞さん (2013-09-26 20 41 50) 更新乙です。 バーストゲージの貯まり方が今までと違う。前回コスト39ディープで1回出撃25%x4回で100にしてたけど、今回2回で91%になった。バースト前にエルメスに乗り換えられて便利。 -- 名無しさん (2013-09-27 12 34 22) はいはい、おつかれさん。バイト代いくら?www -- 名無しさん (2013-09-27 20 50 22) お前こそバイトぐらいしろよ。さっきやったらもとの25%に戻ってたわ、昼のはバグなのか? -- 名無しさん (2013-09-27 21 16 52) こんなおめこゲーム誰がすんねん。殺すぞ!! -- 名無しさん (2013-09-27 21 25 59) ↑その言葉好きだね。街中で叫んだら? -- 名無しさん (2013-09-27 21 29 08) ↑言葉より行為のほうが好きやな。童貞君はわからんやろなww -- 名無しさん (2013-09-27 21 34 23) ↑じゃあ今すぐやってくれば? 死ぬほど好きなんでしょ? その言葉ばかりコメントしてるじゃん。大の大人ならやってくださいよ。私みたいな童貞さんは黙ってみてるんで。 -- 名無しさん (2013-09-27 21 40 34) もうココはダメだな・・何の板か分からねぇよ・・撃墜王のコメ1個だけかよ・・ -- 名無しさん (2013-09-27 21 51 46) コメント要らないね、どうせ期間短いしな。 -- 名無しさん (2013-09-28 00 47 17) 2~3人のおめこ好きが騒いでるだけ、ガンマスに対しては批判を超えて無関心の領域へ・・・ww -- 名無しさん (2013-09-28 01 19 41) ↑それに課金板でも、同じ様にその下品なコメントを連投しまくってるww 課金板荒らされたら、かの有名な関西弁の人が激怒すると思うんだけどな~。 -- 名無しさん (2013-09-28 08 06 10) LV最大99?100超えることはあるの? -- 名無しさん (2013-09-28 11 55 07) お前は何を言ってるんだ?レベルは15が最高だよ。 -- 名無しさん (2013-09-28 12 05 27) 撃墜勲章、3000撃墜してももらえなくなっているような・・・ただでさえ何の意味もないのに・・・ -- 名無しさん (2013-09-28 17 09 53) 今日は休みだったんでおめこしまくってました。 -- おめこ祭りゆるキャラ、おめこちゃん (2013-09-28 18 35 19) こらクソガキ、また消しとるやんけ、ええかげんにしとかな殺すぞ!! -- 名無しさん (2013-09-28 18 44 48) ↑あんたの大好きな課金板見てみな。あんたのお望みどおりになってるよ。良かったね。 マーケット板に制裁を加えました、悪しからず -- 名無しさん (2013-09-28 18 55 11) ↑課金板に制裁(消したコメント見る限り何か変)をしたのもあなた? かの有名な関西弁の人に怒られるよ。 -- 名無しさん (2013-09-28 18 57 34) 課金板を消されたからマーケットに制裁を加えた。俺が愛してる課金板を消すわけが無い -- 名無しさん (2013-09-28 18 59 18) ↑x2課金板は俺が復元させた。削除は許さん!! -- 関西弁のクソガキ (2013-09-28 19 04 25) こんな課金イベ、やってらんねーよ。期間短いならそれなりに撃墜数も調整しろ、糞フン営さん。 -- 名無しさん (2013-09-29 07 21 00) ほんと期間短過ぎだ。2周年ってつけてるんだからもっと軽めにしてくれよ。なんの記念なんだよ。顧客様あっての2周年記念だろ。 -- 名無しさん (2013-09-29 07 39 44) おい口の聞き方も知らん上官設定?のキチガイ、ワレはとっとと辞めてしまえ。ワレがおるだけでムカつくねん。糞グリ田中と一緒に死ね!! -- 名無しさん (2013-09-29 08 42 38) ↑ そんなにムキになるゲームか?たまに覗くがおまえの方がウザい。皆そう思ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-09-29 16 15 46) ↑正直昔はムキになって少ないながらも課金していた。俺はワレのコメのほうがウザいけどな。皆そう思ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-09-29 18 49 52) 無課金でマリーダさんが獲れるとはとても思えない・・・ -- 名無しさん (2013-09-29 20 27 38) 無課金だったら育てる事も出来ないから要らないだろ?普通に前のパイを強化すれば良い。無課金だったら何でも欲しがるなよ、みっともない。 -- 名無しさん (2013-09-29 20 59 29) ↑前回までは、パイロットは8000機で獲得できたんだよ!今回から40000機になった。缶買わせたい思惑が見え見え!課金を自慢してるのか?じゃあもっと自慢しろよ「俺強え~」って -- 名無しさん (2013-09-29 21 49 28) 3日で4万だと・・・w さあ、終わるぞこのゲームとGREEが -- 名無しさん (2013-09-29 21 51 04) ★Rush★★海人時々イン(-.-)zzZ「スタート時からの神々も続々と引退してやる気も失せました…」 ←現在57位 -- 名無しさん (2013-09-29 21 56 11) πも8000機のままにしてソレを育てるのに課金していただくという考えはないのか?2周年記念と内部で盛り上がるのはいいけどさ、賢い戦略たてなよ。なんでここの運営はこんなにアホなんやろ? -- 名無しさん (2013-09-30 00 23 09) むしろ、止めるんなら今だろ?こんな滅茶苦茶なスケジュールじゃあマトモな運営のする事じゃあない。パイロットも来月また出るしそんなに要らないだろ?後から出てくるパイの方が強力なんだから、どうしても欲しい人以外はスルーしても問題なし(笑い) -- 名無しさん (2013-09-30 00 31 56) エリアπもカワイソスww -- 名無しさん (2013-09-30 00 48 11) 撃墜数40000が難しいレベル?☆4πを全距離Lv15にすると簡単にいくよ。無課金じゃ無理だけど・・・元々ガンマスは課金しないとクリア出来ないイベだから無課金で文句言ってるのがお門違い。無課金でも遊べるけど不満は課金してから言ってください。 -- 名無しさん (2013-09-30 11 06 01) 無課金で不満言ってるヤツは税金払わずに行政不満を言ってる浮浪者と同じwww乞食を相手にするなよ(笑)←どうせアホが反論してくるだろうがwww -- 名無しさん (2013-09-30 11 08 42) 公式コミュに撃墜王の最適機体の情報が有った。コスト10のケンプファをスロ4コストE×4仕様でコストを2にする→この機体で撃墜数が凄いらしい〜こういう情報がこのwikiに無いのはどうして?やっぱりオメコばかりの書き込みとヒガミ、運営批判ばっかりで本来のゲーム攻略の情報UPという趣旨から逸脱しているせい?いーかげん『任天堂の倒し方〜のコメントは要らないよ!だからって感じだし。 -- 名無しさん (2013-09-30 11 23 44) ↑まともな攻略情報やデータを書き込むと消されるという謎のwiki。 -- 名無しさん (2013-09-30 12 04 04) ↑別に情報収集だけのガンマスWikiでも作ろうかな~。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 10 33) ↑5お前運営だろ。だったらCMでどのくらい金出せば楽しいゲームか言ったらどうだ? -- 名無しさん (2013-09-30 13 12 25) ↑4 単に一般人には作れない機体だからでは? ケンプスロ3機にスロ増付けてコストE4枚挿しなんて廃にしか出来ないよ。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 33 18) ①任務エネ満タンまで待つ ②戦域移動で間もなく制圧戦域に移動、制圧されるのを待つ ③コスト38のGNアーマーまたはディープ(コスト1枚挿し)で4回出撃=バースト100% ④コスト22機体で全力撃墜 ⑤あとは必要に応じて任務缶使って3分間バーストしまくる ※1消費コストあたり撃墜数はこの場合49機÷16消費コスト=約3機。取りあえず基本はこれ、あとは上にあるコスト改造機体を作ると楽しいことになる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 34 28) 情報乙!泣き言コメばかりで最近飽き飽きしてたから良情報がうれしい。 -- 名無しさん (2013-09-30 14 27 48) 個人ランキング10000-30000の所、パイロット枠じゃなくて☆2限界突破ハロです。訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-30 16 13 40) 自機:★5クアンタ 消費エネ(士気上昇中):14 敵:やや少なめ 撃墜数:19機 こんな感じで全員が書いていけば、多少は有益なデータになるかなぁ~? -- 名無しさん (2013-09-30 16 18 31) ↑x2ご指摘ありがとうございます。他にも前回から変更あったので訂正しときましたが、報酬少なくなってました… -- 名無しさん (2013-09-30 17 10 31) ど〜せならπもマーケット出せるようにしてくれないかぁ〜 がんばってGetしても結局デッキに入りそうなπ以外は倉庫に眠ったままだもんな・・・. -- 名無しさん (2013-09-30 17 22 50) ☆4限界突破アムロ9人しか需要無いから却下。要らないなら捨てろ。 -- 名無しさん (2013-09-30 19 03 56) ↑×2 無理して頑張らなくていいんだよ? -- 名無しさん (2013-09-30 19 13 02) 頑張り過ぎないで課金も基本なしで、適当に楽しみましょうね -- 名無しさん (2013-10-03 02 28 37) ↑x2ここに居なくてもいいんですよ。新wikiが出来たんでしょ?早く行けばwww -- 名無しさん (2013-10-03 06 07 36) ↑ 早く行くのも、ゆっくり行くのも、告知するのも、すべて自由なんですってばww まだまだ頭が固いね -- 名無しさん (2013-10-03 09 11 27) ↑ウザいから早く行けって言ってるだろうが、命令に従え!! -- 名無しさん (2013-10-04 12 27 30) ↑お前何様だよwww -- 名無しさん (2013-10-04 12 58 57) ↑お前何様だよwww -- 名無しさん (2013-10-04 15 53 11) ↑×3 命令に従え!!だってさ( ´艸`) トップページに書いてある「by 神になりたい暇人」ってアナタ自身だったのね!? -- 名無しさん (2013-10-04 18 44 45) 今更だけどマリーダ取れなかったけど何とも思わない。 -- 名無しさん (2013-10-04 19 36 39) ↑ どうせ確保したって、MAX近くまで育成しないと9人のレギュラーパイロットには入れませんからね。。。 -- 名無しさん (2013-10-05 12 02 35) 名前 コメント
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期間 2013年4月10日11時00分~2013年4月21日23時59分59秒 概要 任務中にキュベレイが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様) チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは5回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 【前半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・240 【後半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 過去の[[総力戦]]特攻機体と艦隊戦特攻機体(10~20倍機)は攻撃力2倍扱い、艦隊戦倍機体(4or7倍機)は通常機扱いとなる。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 830 Zガンダム 近 ★5 地/宇 16 パッケージor11連orエースガシャ 20倍機 831 ジャスティスガンダム(ミーティア) 遠 ★4 地/宇 53 パッケージor11連orエースガシャ 20倍機 832 ガンダムF91 遠 ★4 地/宇 15 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 833 Xアストレイ 遠 ★4 地/宇 00 パッケージor11連orエースガシャ 10倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(前半:~4/15 10 59) 829 ZII 遠 ★4 地/宇 14 第11回艦隊パッケージガシャ 7倍機 828 ジーラインスタンダード 近 ★3 地/宇 14 第11回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(後半:4/15 11 00~) 838 Sガンダム 近 ★4 地/宇 17 第11回艦隊パッケージガシャ 7倍機 837 ゼク・アイン(第一種兵装) 遠 ★3 地/宇 16 第11回艦隊パッケージガシャ 4倍機 新規 -- 名無しさん (2013-04-10 12 02 05) 乙です。 -- 名無しさん (2013-04-10 12 06 38) 作成乙です。自発レベルは相手艦隊に2連敗で上昇しました。 -- 名無しさん (2013-04-10 12 10 24) 艦隊レア機は限界突破アップ率をまた下落させたままなのか気になりますねぇ。情報ヨロ -- 名無しさん (2013-04-10 14 48 19) 4倍機どっかで聞いた名前と思ったら、第1回艦隊戦のスキルジーラインだったんだ。スキル無し焼き直しは、しょせん艦隊戦終れば換金機体になる運命だからか? -- 名無しさん (2013-04-10 20 18 11) ZII コスト14 Lv60 攻6490 防御3400でした。んーw -- 名無しさん (2013-04-10 21 12 32) スキルの効果はチャレバトで試した方います? -- 名無し (2013-04-10 23 09 04) ↑×4 限界突破2回 攻6490→7580 防3700→4035 でアップは14%と下落のまま。とうとう4倍機はスキルも無しにされたし、良機体を出さなくなったんじゃ艦隊戦やる気がなくなるね。ただでさえ飽き飽きなのを更に改悪するってどういうつもりなんだ運営は?? -- 名無しさん (2013-04-11 10 28 52) 限凸率の減少はまだ課金機との差を出すってことからまだ許せるけど7倍機の防御を紙にするのはよして欲しいなぁ。攻撃が強くても実際にはダメが当たらなくなってるし -- 名無しさん (2013-04-11 12 43 40) とすれば、いくらスキルが向上しても土台が悪いから、今回のZⅡもMK2と同じ道を辿りそうだな。カミーユといい、今回といい、系譜Zでも流行らせるつもりかな? -- 名無し (2013-04-11 19 29 33) はやく墜落王はじまらないかなー -- 名無しさん (2013-04-11 22 40 08) ↑×4 1.14倍ってもうそれ☆3機体じゃないかw もう紛らわしいから、いっそのこと☆3で出してくれないかな。 現時点の☆3課金機のコスパを持たせたユニットに☆一つ付け加えて絵を相応のものにしただけなんて、労力の割りに見合わないレア機だなw -- 名無しさん (2013-04-11 23 18 21) ハロ率も前半にしては高めな印象だな。深堀するにしてもやたらとPtを消費させられてる気がするし。レア機を取りにくくしている上に、レア機を☆3相当にまで弱体化させるとかホント何考えてるんだろうね。 -- 名無しさん (2013-04-11 23 46 09) チャレバト勝てなくて、ガランシェール欲しくて、任務やって出てきた艦隊戦何度かやって、なんとなくガシャ回してたら20機目7倍機ゲット。前回までは100切らないと出なかったのに。 -- 名無しさん (2013-04-12 00 15 11) 艦隊☆4レア機って、Lv100まで育ててやっと1.14倍なんだったら、通常☆3機にも劣るじゃねぇか -- 名無しさん (2013-04-12 01 46 58) ↑言われてみれば確かにw やっぱ艦隊レアのνHWS、ストフリあたりが強すぎたんだろうなぁ。あれ以降、高コスト機出なくなったもんねぇ -- 名無しさん (2013-04-12 03 04 50) ☆4・☆3の機体という設定にしておきながら、実際には☆3・☆2以下の物だとか、あの詐欺運営らしいね -- 名無しさん (2013-04-12 04 08 45) まぁ、低コスト機体は突破率低めでしょ。基本。 -- 名無しさん (2013-04-12 08 08 37) ↑コスト11以上20以下機体上昇率 ★4…125% ★3…113% 限界突破のページ見とけよ -- 名無しさん (2013-04-12 08 38 54) ↑それはあくまで課金機体のデータでしょ。 -- 名無しさん (2013-04-12 09 03 58) 無課金レア機体が課金機体より性能高かったら本末転倒でしょ、あくまで無課金でお試し→高性能課金機体への誘導~ -- 名無しさん (2013-04-12 09 06 38) ↑×2 載ってるユニットよく見てみ。課金・無課金関係ないよ -- 名無しさん (2013-04-12 09 13 08) ドズルザクの時みたいに無課金機体が高性能で活躍し過ぎたらつまらなくなるだろ! -- 名無しさん (2013-04-12 11 17 12) ★5機体…1軍レギュラー、課金★4機体…1軍ベンチ入り、無課金★4レア機体…1軍半って感じかな? -- 名無しさん (2013-04-12 11 20 11) 課金機体の突破率が高めなのは前からそうだし、別に問題はないだろ。但し、艦隊戦レアを更に能力下げて☆3とたいして変わらない仕様にまで下げる必要性はないだろ。イベントとか開催するから楽しいのであって、その魅力を削ればそれこそ本末転倒だろ。 -- 名無し (2013-04-12 12 29 32) ↑確かにそうですね…だから、艦隊戦が過疎るんだし… -- 名無しさん (2013-04-12 12 56 57) こちらの戦友さん達は今回のZII引き合い多くて人気ですが…変形デッキ組には大歓迎なレア機体ですがね〜 -- 名無しさん (2013-04-12 13 11 35) かたや人気、かたや不満のあるレア機体。需要があるのだから文句を言っている方のコメは参考にならないのでは?ただ単に自分が必要としていないからの不満でしょ -- 名無しさん (2013-04-12 13 15 28) ★4FAZZシャングリラ20%UP、レアZII変形30%UP…どこが☆3とたいして変わらない仕様?充分戦力だよ!ばかにするな〜 -- 名無しさん (2013-04-12 13 18 23) ↑1~3 ZIIに限ったスキルの話に話題逸そうとしてる運営さんか? 不満出てるのは、数回前からのレア機攻防ステ改悪の話なのも分からない? -- 名無しさん (2013-04-12 13 37 33) レア機攻防ステ改悪?所詮はスキル発動がデッキの強さ、レア機攻防ステなんて艦隊戦だけの強みでしょ、ガンマスわかってない奴ですか? -- 名無しさん (2013-04-12 13 51 22) 4FAZZ×6、C144とレアZII×9、C126をスキル5発動で攻防したらほとんど変わらない強さだよ。 -- 名無しさん (2013-04-12 13 56 26) 攻防ステ気にしてデッキ組んでるへたれだからガンマスで不満言ってるんだよ。気にするな -- 名無しさん (2013-04-12 13 58 13) スキルの重要さは大切ですよ。Zファンの変形デッキ組には30%は魅力です。 -- 名無しさん (2013-04-12 14 01 44) 攻防ステ気にしてる?もしかして防御チップを機体に使用してたりしてwww -- 名無しさん (2013-04-12 14 04 55) ガンマス初心者諸君!デッキはまず全体攻撃アップスキル機体を並べて、次に攻撃力高い機体を入れるのがベストです。 -- 名無しさん (2013-04-12 14 07 26) 変形デッキは無課金者向けの収集しやすい機体が多いから入門編にはおすすめです。ビーイング系もですが… -- 名無しさん (2013-04-12 14 09 38) 無課金じゃオペメ・サイコミュ・NJCデッキは難しいもんな〜 -- 名無しさん (2013-04-12 14 10 49) 限突なんて出来るほど機体ないです。まずは6機収集中 -- 名無しさん (2013-04-12 14 12 07) ZIIはスキル発動用の穴埋め機体だから攻防は気にしてないけど・・・気にする人もいるんだ・・・ -- 名無しさん (2013-04-12 14 14 02) Ζ?スキルMAX40パーセント確認。 -- 名無しさん (2013-04-12 14 14 36) ↑ほんとに? -- 名無しさん (2013-04-12 14 17 41) ↑×大量 なんかあからさまな突然の工作コメラッシュだなw -- 名無しさん (2013-04-12 14 53 10) そうか、攻防ステについては気にしてないから限突もしてない機体並べてるだけで、だから俺の突2無課金サイコミュデッキに負ける人が多いわけだ(笑) -- 名無しさん (2013-04-12 15 12 09) 必ずスキルが発動するチップがあればいいのに もちろん課金しないと入手できないとか -- 名無しさん (2013-04-12 15 35 15) サイコミュデッキはまだまだ無課金でも強デッキでしょ〜HWS強し! -- 名無しさん (2013-04-12 15 43 34) 攻防値ステを気にしないのなら限界突破どころかレベル上げすることすら必要ないよね? スキルを生かすのもより高い攻防値があってこそなのに。 -- 名無しさん (2013-04-12 15 49 53) どっちも必須だよ。スキルサイコミュでも凸なしじゃ、低ランクにしか勝てない。ZⅡの場合、凸しても上昇値が残念だからやはりサイコミュがまだ強い。但し、Fインパや撃墜Zと織り交ぜれば無課金サイコミュは大体スキルレベル1だから、使い方次第で勝てる。 -- 名無し (2013-04-12 16 49 48) 攻防値ステを気にしないって言ってる人達は限突の少ない%が文句言う程気にならないってことでしょ?125%も115%もほとんど変化ないしね -- 名無しさん (2013-04-12 17 08 12) 攻数値の差が1090じゃスロ3で攻E5×3使った方が強いしね -- 名無しさん (2013-04-12 17 12 15) ↑↑10%の違いは決して小さくないでしょ。その10%も、スキルがかかれば更に割増しされるし。 ↑それはパイを乗せてない状態ででしょ。仮に発揮100のパイ乗せであれば倍の2180差だよ。 -- 名無しさん (2013-04-12 17 31 57) 笑)そこまで気にしている人は変形デッキ組んでないよ!変形の戦友さん居ないの? -- 名無しさん (2013-04-12 17 38 58) 無課金変形デッキなら☆3メッサーラ×4+☆4ZII×5でそこそこの強さでないかい? -- 名無しさん (2013-04-12 17 45 02) おーい運Aまだ12日なのに、覚醒のガシャ終了告知ですかwww産廃機体人気無いから、必死ですねwww -- 名無しさん (2013-04-12 18 10 36) ↑×2、3メッサーラは課金機体だろ? -- 名無しさん (2013-04-12 18 51 07) ★3メッサーラは課金機体だね。ただ同然で入手出来るけど…。 -- 名無しさん (2013-04-12 19 17 22) どうしたんだろう・・・救援信号に反応がほとんどない。みんなやる気なくしてるんだな -- 名無しさん (2013-04-12 21 44 55) 防御専用デッキだとGP02+FAmk2のデッキが地味に強い… -- 名無し (2013-04-12 23 16 53) ↑ 艦隊戦に防御用デッキなんてあるの? -- 名無しさん (2013-04-13 01 30 52) ダメだ。今回、バトEN自然回復分だけだと全然回収しきれない。7倍機も防御が低すぎて大して使えんし。底まで掘らされるパターンばっかでキツイわ。なんでこんなゲームでストレス溜めなきゃならんのだろう・・・。 -- 名無しさん (2013-04-13 03 14 18) まあ防御の関係で7倍機よりは課金倍機突2の方が良かったりしますからね。所詮そんなもんです。 -- 名無しさん (2013-04-13 06 27 01) 10連だと、深堀させられる感じがする・・・前回の7倍機、2回連続で1桁まで掘らされた。 -- 名無しさん (2013-04-13 08 22 48) 今回1投目、3投目で引当てを含み、2100万ダメで完パケしました。いつもは当然深堀してます・・・ -- 名無しさん (2013-04-13 09 50 32) 今回はメイン、サブともすんなりいけた。 いらない機体の時に限って早い。 -- 名無しさん (2013-04-13 12 48 37) 良い人(垢)と悪い人(垢)が極端すぎる仕様もクソ運営とかキチガイ運営とか言われるんだよな。もちろん深堀垢が圧倒的多数 -- 名無しさん (2013-04-13 13 50 48) 確実に6機掘るなら前半は過去の課金倍機複数必須、後半はガシャ倍機必須、てな感じですかね?即トレ可なので本当に欲しかったら戦友さん頼ったほうがいいかな。 -- 名無しさん (2013-04-13 14 54 15) 艦隊戦過疎すぎて組み直しあっても毎朝負け画面… -- 名無しさん (2013-04-13 16 22 17) こんな糞7倍機ガチャするだけ無駄。どうせ深堀させられてストレスだけ溜まって無駄。ガンマスすること自体が無駄だよな。 -- 名無しさん (2013-04-13 17 30 31) やっと5機目ゲット。底まで掘らされたから6箱目行くか悩むところだな -- 名無しさん (2013-04-13 21 11 27) 7倍機いるか?後半戦に期待したいけど、期待できんなあ〜 -- 名無しさん (2013-04-13 22 02 19) こんな戦い(艦隊戦)いつまで続けるんだ、運営は!! -- 名無しさん (2013-04-13 23 10 03) 使えない7倍機なんか、缶使って狙う人居ないことに気付かんのかね、糞運営は -- 名無しさん (2013-04-13 23 57 06) いつものパターンだと、後半7倍機はハマキュベだろうけど、今回はないですよね。(^_^;) -- 名無しさん (2013-04-14 00 25 37) ↑x6 勝ち組は架空または運営のサクラだよ、メンバー記録してないの? -- 名無しさん (2013-04-14 02 08 59) それにしても高ランクになればなるほど、新機体より限突ハロが気になるとはうけwww -- 名無しさん (2013-04-14 07 47 21) 最近「Player xxxx(10桁ほどの数字)」ってユーザー名の人(みんな低レベル者ばかり)が艦隊に時々いるんだけど、あれは過疎埋めの架空ユーザー(退会者アカを再利用?)なの? -- 名無しさん (2013-04-14 08 03 05) 新しいイベントを考えたとしても、他のGreeアプリのパクリだとすると1対1・宝箱・シナリオ(エリアボーナス)位か・・・。実際のところ、他のアプリも対して変わらないイベントしかないんだよね。 -- 名無しさん (2013-04-14 11 27 20) 過去も含めて90%以上が深堀させられている、今回も総ダメ2000万超えてもまだ1体。クソグリ田中、オマエはどんな経営しとるんや、キチガイが!! -- 名無しさん (2013-04-14 12 52 40) 深堀りさせられている理由。一つ目が、運が悪い。二つ目が、GREE本社や運営さんに、たびたび問い合わせして、ID見つけられて、ガシャのレアユニットがでる確率を、意図的に低くされている。このどちらかだねぇ。 -- 名無しさん (2013-04-14 13 02 20) 田中は呪われて死にやがれ、ドアホ -- 名無しさん (2013-04-14 13 07 55) 内容に関係なく0120-266-016にかけて1を押して相談しましょうww -- 名無しさん (2013-04-14 13 10 45) 後半はスペリオルか。 -- 名無しさん (2013-04-14 13 14 34) GREE本社はコチラ:03-5770-9500 -- 名無しさん (2013-04-14 13 15 10) 今も使えるのかな?:042-847-3309 -- 名無しさん (2013-04-14 13 21 17) 何もかもありえない。こっちは全く自発しないが相手は1分とか2分刻みで100%勝利している、これがかれこれ1時間。相手だけ有利なんだから過疎とは違う次元だろ!! -- 名無しさん (2013-04-14 17 14 56) でも警察とかに行ってもダメなんだろうな、本当に泣き寝入りやね。こんなクソ企業は潰れないとおかしいんじゃないか? -- 名無しさん (2013-04-14 17 17 18) ここでは全然出ないのに無料ガシャでZII(★3近)が出た、ふざけてるの -- 名無しさん (2013-04-14 17 56 58) パッケージは、たまに早い時あるが、8割は深堀りとなる確率にしてる詐欺仕様w無課金パッケはどうでもいいが課金パッケも同じ仕様www訴えても、高い金で雇ってる顧問弁護士いるから無理かな -- 名無しさん (2013-04-14 18 20 09) だから課金してるから、愚痴りたくなるんだろ。こんな暇潰しのゲームに一円もかけなきゃ、グリーも必死だなあって温かい目で見れる。 -- 名無し (2013-04-14 20 50 53) 今回も残30切ってるがGET出来ず、10連を3回すれば間違いないのであれば良いのだけどハロ祭り中だから10連を6回してもどうだか・・・こんな会社なんで潰れないのかが不思議 -- 名無しさん (2013-04-14 21 01 20) GREEって程度のいい893だよね。詐欺って言葉で片付けられない -- 名無しさん (2013-04-14 21 23 26) ダメ4500万でやっと6機目ゲット。今回”は”4箱で半分以下で来てくれたから助かった。 -- 名無しさん (2013-04-14 23 33 28) ダメ2250万でようやく2機目GET、結構効率よくしたけど2回とも残30以下で来たからね、いつもどおりのことww -- 名無しさん (2013-04-14 23 40 49) 11回まで来ると相手チームが運営のサクラかどうかすぐ分かるようになってきた、この時間になると決定的で3000万とか4000万の戦いで1000万の差が付くからね。操作以外ありえない確率、しかもこれが何度もあるから天文学的確率ww -- 名無しさん (2013-04-14 23 47 06) ほんと。深堀させられるだけが操作じゃないからね、そもそもチーム分けの時点で餌食になっている -- 名無しさん (2013-04-14 23 49 32) 2900万で昨晩三機目。安心と実績の深掘り仕様だろうから四機目は諦めてチャージ中。 -- 名無し (2013-04-15 08 46 28) ↑「安心と実績の深堀仕様」確かにそうですね(^^;)あっさり出たって人もいますが、そっちがレアだと思います。1機目が「その他8/240」でしたので序盤で萎えてしまい、ハロ回収に励んでました(笑) -- 名無しさん (2013-04-15 09 56 33) 俺以外撃破数が0がほとんど。そいつらのハロコメ見ると全くやり取りがない。放置ってより実在してない気がするわ -- 名無しさん (2013-04-15 11 03 51) ↑既に引退したか、それとも運営のサクラかのどちらかだね。 -- 名無しさん (2013-04-15 11 39 29) 5万ポイントで回したが、辛うじて四倍機体一機出た。ハロ率はそこまでひどくはないが、代わりに四倍も取りにくくしたのかな? -- 名無し (2013-04-15 13 22 26) ↑×10「程度のいい」?程度も悪いし、893以下だよ。何にも使えないし、世の中の害でしかない。 -- 名無しさん (2013-04-15 17 58 11) 2chで報告のあったSガン凸2ステ 10075/5845 これが本当なら上昇率20%以上と、かなり改善されている結果なんだが。スロ3にチップ挿して近接90以上のπ載せれば2万はいくな。 -- 名無しさん (2013-04-15 18 09 57) playerって名前のヤツ、戦友の任務に参加してたぞ。人なのか? -- 名無しさん (2013-04-15 18 35 42) SガンダムCP592/344/936・・・インフレが凄いな、課金者もビビる無課金最強☆4。 -- 名無しさん (2013-04-15 19 29 37) ↑無課金機体史上最強機体なのかな? -- 名無しさん (2013-04-15 19 46 01) 5万ptで1機目げと。思ってたより速くでたな -- 名無しさん (2013-04-15 19 48 51) 後半戦にもなっって通常LV3とか4を放置する奴が居るから全然Ptたまらない。 一日中これって嫌がらせかなんか? -- 名無しさん (2013-04-15 22 22 00) それがホントなら七倍機も使えそうで助かる。少しはユーザーに耳を傾ける気になっただろうか? -- 名無し (2013-04-15 22 34 21) ↑×2 pt渋りすぎで皆搭乗機狙いに走ってるから。うちも放置し放題だよ -- 名無しさん (2013-04-15 22 37 24) ↑放置がひどいから低Lv用デッキ作って叩いてるけど、するとすぐまた低Lv戦が始まってる。せっかく今回は使えそうなレア機体なのに悲しすぎる。 -- 名無しさん (2013-04-15 22 41 07) ↑せめて出したなら半分は削れって思うよね。 -- 名無しさん (2013-04-15 23 42 26) ↑缶を使ってまでするもんじゃないからそんなことを言うのはどうかとww -- 名無しさん (2013-04-16 06 09 55) ↑高Lvならまだしも低Lvぐらいは削れるでしょ。Enないんだったら出さなきゃいいじゃん。 -- 名無しさん (2013-04-16 07 02 28) 出さなきゃっていうか、任務進めると出ちゃうんだろw てか、もう後半戦なのにLv1が沸く仕様何とかしろって話だな。 -- 名無しさん (2013-04-16 08 27 10) せいぜい、後半戦は最低を20にするとか、ログボで期間限定2倍機蒔いて最低を50にするとかなんかしてくれ -- 名無しさん (2013-04-16 08 29 39) 艦隊戦は参加制にすればいいのに・・・放置とか外せよ -- 名無しさん (2013-04-16 13 42 17) バトルエネ無いけど任務したいときは他者がボス出すまで艦隊戦と任務ページを往復してます。対戦チームのボスはダメージ数値の変化で判断。時々失敗しちゃう時は心の中で謝罪(苦笑) -- 名無しさん (2013-04-16 14 05 01) ↑そういう人ばっかだったらいいのに。 -- 名無しさん (2013-04-16 14 42 20) 他者ボス来た~!!と任務に出撃したら何故かボス出現。後で確認すると他者ボスが瞬殺されてたってパターンが時々あります… -- 名無しさん (2013-04-16 15 24 41) ハロコメに艦隊戦レアしょぼくていらないと記入すると即効でGetできるが、欲しくて頑張ると記入すると底まで掘らされる。運営、ハロコメチェックする暇があるんなら改良するなり仕事しろ -- 名無しさん (2013-04-16 21 42 54) ↑それが糞Aのお仕事です。お客様の為の改良はしません。 -- 名無しさん (2013-04-17 08 40 20) ハロコメのやり取りって、やっぱり運営に自動キーワード抽出チェックぐらいされてるのかな? まぁマーケティングの一環とでも言うんだろうけど(笑) -- 名無しさん (2013-04-17 09 27 36) Sガン3機目だけど全部スロ1 -- 名無しさん (2013-04-17 11 03 30) そういえば、ゼクのスキルはなんだ? -- 名無しさん (2013-04-17 15 30 13) ZZガンダム開発計画って・・・艦隊戦とイベかぶせて来やがって・・・6機しか開発出来ないってのもどうかと・・・限凸とかトレ出来るんだろうか・・・ -- 名無しさん (2013-04-17 20 25 34) ユニット育成の新イベ始まるからπ育成イベの撃墜王はもう終了かも -- 名無しさん (2013-04-17 20 47 55) ↑そんなぁ… せっかく☆4パイロット限界突破してみたかったのに。 -- 名無しさん (2013-04-17 20 52 49) 撃墜やるでしょ。時期は伸びるかも、改悪されるかもだがw -- 名無しさん (2013-04-17 21 10 00) ☆3の近ZⅡに一瞬反応してまうわ。zz開発って・・・。まずはV作戦やないの? -- 名無しさん (2013-04-17 23 03 38) どうせバンナムクオリティ炸裂だろうから任務缶それなりに使わないとゴミみたいなZZしか開発できないだろうよ。 -- 名無し (2013-04-17 23 05 15) ↑×7 ゼクのスキルは「数で対抗!」だったと思います(^.^;; -- 名無しさん (2013-04-18 00 34 03) 今回も1000万以上の大差で大負け、履歴も相手ばかり勝ってるしこっち側の出現は少ない自発もなかなかしない。チーム分けっていうか相手は実在するのか?何もかもが仕組まれてるような感じです。こんなサギしている人や会社は早く捕まってほしい! -- 名無しさん (2013-04-18 01 27 57) 前回は深かったのに、今回はあっさり6機取れた。ほとんどが250以上。やっぱり運なのか? -- 名無しさん (2013-04-18 10 34 20) 新イベントが課金ゲー過ぎて吹いたw カードキー買わないとコンテナもまともに取れないとかwwww -- 名無し (2013-04-18 14 15 26) 所有している機体 -- 名無しさん (2013-04-18 15 33 10) ↑スイマセン すでに所有している機体を開発できればいいのに -- 名無しさん (2013-04-18 15 35 29) 確かにレア機はバトエネ使うと楽に盗れる 任務缶使うと金銀箱が失敗せずにコジ開けられるかも -- 名無しさん (2013-04-18 15 41 12) 後半はほぼ半分以下でとれているけどスロ1とスロ無しかこないって悲しすぎる・・・サイコミュから変更しようかと考えたけどむりだな -- 名無しさん (2013-04-18 16 23 10) これのどこがイベントなんだよ。全く面白く無いしゲームじゃない、ただの集金摂取アプリ。この糞運営バカだろw -- 名無しさん (2013-04-18 16 40 05) ガンマス限界か?なんだこの新糞イベ。本気でやる奴いねえだろ? -- 名無しさん (2013-04-18 18 01 30) 新イベ=課金、、カネカネカネ金金 我はカネゴン かねよこせw -- 運営代行 の気持ち (2013-04-18 21 25 23) 新糞イベのせいでノーマル機の放置がハンパない!イラつく(`_´メ) -- 名無しさん (2013-04-19 02 07 31) 糞イベ開始直後から怒涛のハロ祭り。ユーザーの嫌がらせがそんなに楽しいかね。 -- 名無し (2013-04-19 08 46 01) 過去からの艦隊戦、☆4出すのに1機平均20万ポイント、こんなもん? -- 名無しさん (2013-04-19 09 25 47) ↑x3 Lv90超なんての朝5時から連発&放置する馬鹿が今日の敵にいやがる。もう既に味方も敵もやる気なくしてる。皆から呪われてしまえばいいわ -- 名無しさん (2013-04-19 09 36 33) 無課金でも頑張れば1機コンプ出来るぐらいにハードル下げないと誰もやらない。 -- 名無しさん (2013-04-19 10 09 55) チップもピンクハロもチャンスガシャ(笑)のほうが開発イベよりはましじゃないかね。 -- 名無しさん (2013-04-19 11 18 56) 新イベ、今は比較的設計図出るけど、艦隊戦終わる頃はハロとかGP祭になる予感。今のうち設計図稼いだ方が良さげだわ -- 名無しさん (2013-04-19 11 42 45) 搭乗機も放置され出した。艦隊戦終わったな -- 名無しさん (2013-04-19 16 58 12) 上にもあるが1000万以上の大差で負け中、しかも自発しない。デキレースつかサギ -- 名無しさん (2013-04-19 19 44 24) 艦隊戦でGetした機体をGPに変えるのと、ハロ祭りで貯まったハロを消費する単なる新イベントの∞ループ地獄。 -- 名無しさん (2013-04-19 20 59 48) 艦隊戦ハロ祭りにしてるから、苦情を減らすために糞イベントでハロを使わせるっていう浅はかな算段だろ。 -- 名無し (2013-04-19 23 52 19) なんだかんだ言っても元金よりはマシだからな・・・だれかまともなガンダムゲーつくらんのか? -- 名無しさん (2013-04-20 09 35 00) 苦情は直接言いましょう、土日も承ります。GREEはコイン専用といってますが顧客には関係ありません。GREE電話サポート0120-266-016 -- 名無しさん (2013-04-20 09 51 23) ↑苦情を言うと、ガシャのレア出現率、スキル発動率、任務命中率、等が確実に最低レベルに下げられる糞システムを採用しております。byクソグリ -- 名無しさん (2013-04-20 10 00 27) クレーマービット立っちゃうからなー。つか、正常な競争が起こればそういうことも無いんだけどね。競争がないのが問題だろ。だから変なことになる。 -- 名無しさん (2013-04-20 10 06 40) だから個人情報は一切言わずに文句だけを言うこと、たぶん向こうからは電話を切らないよう教育されているはずです -- 名無しさん (2013-04-20 10 07 57) ↑電話は公衆電話か固定電話でね、携帯使っちゃダメよ(^o^) -- 名無しさん (2013-04-20 11 50 56) 言った所で聞くかどうか・・・利益しか考えないでしょ?普通。健全な競争以外に圧力掛けよう無いと思うが・・・あとはお役所頼みだが、不正競争防止は言いがかりっぽくて好きじゃないね -- 名無しさん (2013-04-20 13 58 45) 基本無料を謳って、課金しなきゃまともな機体も入手出来ないイベント展開してる時点で終わってる。今回のイベントはガンマス史上最悪につまらないというか悪意を感じる。 -- 名無し (2013-04-20 16 04 06) レベル170のキュベレイとか出されても困るんですけど・・・どうにかしてくれ(´Д` )みなさん経験あります? -- 名無しさん (2013-04-21 00 46 36) かと思えば、ここにきてノーマルの1とか2など1ケタ前半も多い。あまりにも不自然である。 -- 名無しさん (2013-04-21 01 14 18) 無課金で適当に回復分しかしてないが、俺様より艦隊pt多い奴は毎回1~2人しかいない。つまりほとんどが運営自演BOTで過疎。ガンマス終焉は近いな。 -- 名無しさん (2013-04-21 01 36 38) チャレバトは100%自分より強いヤツ(高Lvかつ、以前は船も)としか当たらないのに・・・悪意というか世間では詐欺行為というものしか考えられない -- 名無しさん (2013-04-21 04 00 46) ↑x3 おそらくZZ育成のせいで大量のサブアカが任務始めたせいだと思われ。戦友支援設計図稼ぎのせい -- 名無しさん (2013-04-21 08 18 26) ↑なるほどそういうことか、餌機体としても有効だしね。プレーヤーが賢いのか?運営がアホなのか? -- 名無しさん (2013-04-21 08 27 12) 能無しGREEはガンマス辞めても他のゲームしてくれると思ってるんだろうけど甘い。こんなクソ運営の管理指導もできない会社のゲームなんかやってられるか、ボケー!! -- 名無しさん (2013-04-21 08 35 25) もちろん新しいのが出てもやらない。ユーザー増やすには現状をどれだけ改善するかにかかっている。でなければ民主党と同じ道をたどることになる。 -- 名無しさん (2013-04-21 13 57 55) 後半結果1機目15万PT,2機目4万PT,3機目2万PT,4機目9万PT,5機目10万PT,6機目15万PT -- 名無しさん (2013-04-22 00 05 54) ↑普通はそれの10倍以上費やしているはず。こーゆーとこからしても操作してるんだよなww -- 名無しさん (2013-04-22 05 32 08) ↑操作というより最初から垢で決定している。深堀垢に分けられたら最後・・・いつまでも深堀させられる。 -- 名無しさん (2013-04-22 05 34 01) 今回は、珍しく6機ギリギリで間に合いました。無課金 -- 名無しさん (2013-04-22 07 55 06) チャンスガシャでふと考えたこと。プログラマーとしては、回す度に抽選するよりも、リセットと同時にハロ分も込みで出現順を確定し待った方が楽なはず。 -- (2013-04-22 07 58 18) ↑一個でも一〇個でも、所詮確定順を上から開いているだけなのではないかと。 -- 名無しさん (2013-04-22 07 59 03) 残り40切ってもハロ祭りであと一機間に合わなかった… -- 名無し (2013-04-22 10 26 15) 確率論の理解度の問題でしょ -- 名無しさん (2013-04-22 14 24 04) 世間は確率論が成立するけどGREEにはそれが成立しない。それは操作しているから。 -- 名無しさん (2013-04-22 19 44 44) 名前 コメント
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No.382 GP01Fb Lv1 1515 675 (2190) レア度 ★4 Lv60(Max) 4830 2315 (7145) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1515 - 675 (+** / +**) 02 1736 - 784 (+221 / +109) 04 1974 - 901 (+** / +**) 05 2071 - 949 (+97 / +48) 07 2244 - 1034 (+** / +**) 08 2323 - 1073 (+79 / +39) 09 2398 - 1110 (+67 / +37) 10 2470 - 1146 (+72 / +36) 11 2539 - 1180 (+69 / +34) 12 2606 - 1213 (+67 / +33) 14 2735 - 1276 (+** / +**) 19 3029 - 1421 (+** / +**) 23 3246 - 1528 (+** / +**) 25 3349 - 1579 (+** / +**) 28 3498 - 1652 (+** / +**) 30 3595 - 1700 (+** / +**) 52 4543 - 2166 (+** / +**) 60 4830 - 2315 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.383 ガンダムエピオン Lv1 1245 840 (2085) レア度 ★3 Lv50(Max) 3745 3165 (6910) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1245 - 840 02 1605 - 1175 (+360 / +335) 03 1754 - 1314 (+149 / +139) 04 1869 - 1421 (+115 / +107) 05 1965 - 1510 (+96 / +89) 06 2050 - 1589 (+85 / +79) 07 2127 - 1661 (+77 / +72) 08 2198 - 1726 (+71 / +65) 09 2263 - 1787 (+65 / +61) 10 2325 - 1845 (+62 / +58) 11 2383 - 1899 (+58 / +54) 12 2439 - 1950 (+56 / +51) 13 2492 - 1999 (+53 / +49) 14 2543 - 2046 (+51 / +47) 15 2592 - 2092 (+49 / +46) 16 2639 - 2136 (+47 / +44) 17 2684 - 2178 (+45 / +42) 18 2728 - 2219 (+44 / +41) 19 2771 - 2259 (+43 / +40) 20 2813 - 2298 (+42 / +39) 21 2853 - 2336 (+40 / +38) 22 2893 - 2373 (+40 / +37) 23 2931 - 2409 (+38 / +36) 24 2969 - 2444 (+38 / +35) 25 3006 - 2479 (+37 / +35) 26 3042 - 2512 (+36 / +33) 27 3078 - 2545 (+36 / +33) 28 3113 - 2578 (+35 / +33) 29 3147 - 2609 (+34 / +31) 30 3180 - 2640 (+33 / +31) 31 3213 - 2671 (+33 / +31) 32 3246 - 2701 (+33 / +30) 33 3278 - 2730 (+32 / +29) 34 3309 - 2759 (+31 / +29) 35 3340 - 2788 (+31 / +29) 36 3371 - 2816 (+31 / +28) 37 3401 - 2844 (+30 / +28) 38 3430 - 2872 (+29 / +28) 39 3459 - 2899 (+29 / +27) 40 3488 - 2926 (+29 / +27) 41 3517 - 2952 (+29 / +26) 42 3545 - 2978 (+28 / +26) 43 3573 - 3004 (+28 / +26) 44 3600 - 3030 (+27 / +26) 45 3627 - 3055 (+27 / +25) 46 3654 - 3080 (+27 / +25) 47 3681 - 3104 (+27 / +24) 48 3707 - 3129 (+26 / +25) 49 3733 - 3153 (+26 / +24) 50 3745 - 3165 (+12 / +12) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.384 バスターガンダム Lv1 1155 705 (1860) レア度 ★3 Lv50(Max) 4525 2240 (6765) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1155 - 705 02 1410 - 821 (+255/+116) 03 1559 - 889 (+149/ +68) 05 1797 - 997 (+***/ +**) 06 1900 - 1043 (+103/ +46) 07 1996 - 1087 (+96 / +44) 08 2087 - 1128 (+91 / +41) 09 2173 - 1168 (+86 / +40) 10 2256 - 1205 (+83 / +37) 11 2336 - 1242 (+80 / +37) 12 2414 - 1277 (+78 / +35) 13 2489 - 1311 (+75 / +34) 14 2562 - 1344 (+73 / +33) 15 2633 - 1376 (+71 / +32) 16 2702 - 1408 (+69 / +32) 17 2770 - 1439 (+68 / +31) 18 2837 - 1469 (+67 / +30) 19 2902 - 1498 (+65 / +29) 20 2966 - 1527 (+64 / +29) 21 3029 - 1556 (+63 / +29) 22 3091 - 1584 (+62 / +28) 23 3152 - 1611 (+61 / +27) 24 3212 - 1638 (+60 / +27) 25 3271 - 1665 (+59 / +27) 26 3330 - 1692 (+59 / +27) 27 3387 - 1718 (+57 / +26) 28 3444 - 1743 (+57 / +25) 29 3500 - 1769 (+56 / +26) 30 3556 - 1794 (+56 / +25) 31 3611 - 1819 (+55 / +25) 32 3665 - 1843 (+54 / +24) 33 3718 - 1868 (+53 / +25) 34 3771 - 1892 (+53 / +24) 35 3824 - 1916 (+53 / +24) 36 3876 - 1939 (+52 / +23) 37 3927 - 1963 (+51 / +24) 38 3978 - 1986 (+51 / +23) 39 4029 - 2009 (+51 / +23) 40 4079 - 2031 (+50 / +22) 41 4128 - 2054 (+49 / +23) 42 4178 - 2076 (+50 / +22) 43 4227 - 2098 (+49 / +22) 44 4275 - 2120 (+48 / +22) 45 4323 - 2142 (+48 / +22) 46 4371 - 2164 (+48 / +22) 47 4419 - 2185 (+48 / +21) 48 4466 - 2207 (+47 / +22) 49 4512 - 2228 (+46 / +21) 50 4525 - 2240 (+13 / +12) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.385 リック・ドムII Lv1 485 340 (825) レア度 ★2 Lv30(Max) 1005 740 (1745) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 485 - 340 30 1005 - 740 ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.386 ゲルググM.S型 Lv1 815 495 (1310) レア度 ★3 Lv50(Max) 1460 1100 (2560) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 815 - 495 15 1162 - 817 (+** / +**) 19 1208 - 860 (+** / +**) 50 1460 - 1100 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.387 ザクII改 Lv1 595 280 (875) レア度 ★3 Lv50(Max) 1160 445 (1605) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 595 - 280 04 683 - 305 50 1160 - 445 ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.385 ガザC(劇場版ハマーン機)(スキル有) Lv1 595 375 (970) レア度 ★3 Lv50(Max) 1195 635 (1830) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 595 - 375 23 945 - 524 (+** / +**) 30 1015 - 553 (+** / +**) 50 1195 - 635 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.389 シャア専用ザクII Lv1 930 560 (1490) レア度 ★4 Lv60(Max) 2145 1140 (3285) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 930 - 560 60 2145 - 1140 ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.390 ビグザム Lv1 5650 2760 (8410) レア度 ★4 Lv60(Max) 24535 14300 (38835) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 5650 - 2760 30 17539 - 10023 (+** / +**) 60 24535 - 14300 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.391 ガンダム(ハンマー/スキル有) Lv1 700 410 (1110) レア度 ★3 Lv50(Max) 2155 1450 (3605) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 700 - 410 50 2155 - 1450 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.392 アムロ専用ZプラスA型 Lv1 1070 660 (1730) レア度 ★3 Lv50(Max) 3355 1955 (5310) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1070 - 660 50 3355 - 1955 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.393 ケンプファー Lv1 1255 470 (1695) レア度 ★3 Lv50(Max) 3245 995 (4240) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1225 - 470 05 1609 - 569 (+** / +**) 08 1782 - 614 (+** / +**) 10 1884 - 640 (+** / +**) 11 1932 - 652 (+48 / +12) 20 2309 - 749 (+** / +**) 26 2526 - 804 (+** / +**) 30 2661 - 839 (+** / +**) 34 2790 - 871 (+** / +**) 35 2821 - 879 (+31 / +08) 36 2852 - 887 (+** / +**) 38 2914 - 903 (+** / +**) 39 2944 - 910 (+30 / +07) 40 2974 - 918 (+30 / +08) 42 3033 - 933 (+** / +**) 43 3062 - 940 (+29 / +07) 44 3091 - 948 (+29 / +08) 45 3119 - 955 (+28 / +07) 46 3148 - 962 (+29 / +07) 48 3204 - 976 (+** / +**) 49 3232 - 983 (+28 / +07) 50 3245 - 995 (+13 / +12) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.395 ガンダムスローネドライ Lv1 1155 755 (1910) レア度 ★3 Lv50(Max) 3330 2560 (5890) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1155 - 755 26 2718 - 2052 (+** / +**) 30 2838 - 2151 (+** / +**) 50 3330 - 2560 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.396 メッサーラ(スキル有) Lv1 1295 730 (2025) レア度 ★3 Lv50(Max) 4335 2395 (6730) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1295 - 730 15 2628 - 1459 (+** / +**) 18 2812 - 1559 (+** / +**) 19 2871 - 1591 (+59 / +32) 20 2929 - 1623 (+58 / +32) 21 2986 - 1654 (+57 / +31) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.397 NT-1アレックス Lv1 890 590 (1480) レア度 ★3 Lv50(Max) 1980 1560 (3540) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 890 - 590 12 1295 - 950 (+** / +**) 13 1319 - 972 (+** / +**) 14 1342 - 993 (+** / +**) 16 1388 - 1033 (+** / +**) 20 1473 - 1109 (+** / +**) 27 1607 - 1229 (+** / +**) 30 1643 - 1277 (+** / +**) 50 1980 - 1560 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 (以下追加用。コピペして使って下さい。) No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 リック、ドム2 レベルMAXで、攻1005防740 -- 名無しさん (2012-03-13 10 16 31) 名前 コメント 348d5u
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メニュー [部分編集] トップページ サービス終了の発表ありました。 2021/12/08 バイバイ ユニット [部分編集] 近 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★SPECIAL 中 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★SPECIAL 遠 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★SPECIAL ユニット(一覧) [部分編集] 001~200 201~400 401~600 601~800 801~1000 1001~1200 [部分編集] スキル チップ マーケット 兵装レベル ミッションバトル パイロット / チーム 戦艦 [部分編集] イベント 艦隊戦 第42回艦隊戦vsザフト 41 36 37 38 39 40 31 32 33 34 35 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] 総力戦 総力戦vsアクシズ 26 27 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] チャレンジバトル 第28回チャレンジバトル 26 27 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] 撃墜王 第11回撃墜王 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] 開発計画 ウイングガンダム(EW)開発計画 ザク開発計画 フリーダム開発計画 OO開発計画 ZZ開発計画 [部分編集] 任務 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~ [部分編集] ログインガシャ ガンマス・アワード 継続ボーナス 釣り船情報機関 [部分編集] 正常な精神状態の方はコチラ愚痴スレへ↓ 課金 [部分編集] 掲示板 [部分編集] 合計: - 今日: - 昨日: - [部分編集] 更新履歴 取得中です。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニュー全体編集
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No.241 ガンダムエクシア(スキル有) Lv1 1005 635 (1740) レア度 ★3 Lv50(Max) 3085 1815 (4900) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1005 - 635 02 1162 - 724 (+157 / +89) 04 1332 - 820 (+** / +**) 09 1633 - 990 (+** / +**) 10 1684 - 1019 (+51 / +29) 11 1734 - 1047 (+50 / +28) 12 1781 - 1074 (+47 / +27) 13 1828 - 1100 (+46 / +26) 15 1917 - 1150 (+** / +**) 18 2043 - 1221 (+** / +**) 19 2083 - 1243 (+40 / +22) 20 2122 - 1266 (+39 / +23) 21 2161 - 1288 (+39 / +22) 22 2199 - 1309 (+39 / +22) 23 2237 - 1330 (+38 / +21) 24 2274 - 1351 (+37 / +21) 25 2310 - 1372 (+36 / +21) 26 2346 - 1392 (+36 / +20) 27 2382 - 1412 (+36 / +20) 28 2417 - 1432 (+36 / +20) 29 2451 - 1451 (+35 / +20) 30 2485 - 1470 (+34 / +19) 31 2519 - 1489 (+34 / +19) 32 2552 - 1508 (+33 / +19) 33 2585 - 1527 (+33 / +19) 34 2618 - 1545 (+33 / +18) 35 2650 - 1563 (+32 / +18) 36 2682 - 1581 (+32 / +18) 37 2714 - 1599 (+32 / +18) 38 2745 - 1617 (+31 / +18) 39 2776 - 1634 (+31 / +17) 40 2807 - 1652 (+31 / +17) 41 2838 - 1669 (+31 / +17) 42 2868 - 1686 (+** / +**) 43 2898 - 1652? (+30 / +**) 44 2928 - 1720 (+30 / +18) 45 2958 - 1736 (+30 / +16) 46 2987 - 1753 (+29 / +17) 47 3016 - 1069 (+29 / +16) 48 3045 - 1786 (+29 / +17) 49 3074 - 1802 (+29 / +16) 50 3085 - 1815 (+31 / +13) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) Lv1 445 355 (800) レア度 ★2 Lv50(Max) () タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 445 - 355 29 867 - 665 (+** / +**) 34 915 - 701 (+** / +**) 36 934 - 715 (+** / +**) 40 970 - 741 (+** / +**) 44 1005 - 767 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.243 イージスガンダム(スキル有) Lv1 905 540 (1445) レア度 ★3 Lv50(Max) 2780 1315 (4095) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 905 - 540 10 1715 - 872 (+** / +**) 11 1758 - 890 (+43 / +18) 15 1914 - 954 (+** / +**) 16 1949 - 968 (+35 / +14) 19 2048 - 1009 (+** / +**) 20 2079 - 1022 (+31 / +13) 22 2139 - 1046 (+** / +**) 24 2197 - 1070 (+** / +**) 26 2251 - 1092 (+** / +**) 28 2304 - 1114 (+** / +**) 48 2749 - 1294 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.251 ガンダムキュリオス Lv1 955 705 (1660) レア度 ★3 Lv50(Max) 2935 2240 (5175) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 955 - 705 31 2512 - 1910 (+** / +**) 50 2935 - 2240 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.252 デルタプラス Lv1 985 540 (1525) レア度 ★3 Lv50(Max) 2710 1315 (4025) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 985 - 525 ** **** - **** (+** / +**) 50 2710 - 1315 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.254 リゼル(隊長機) Lv1 985 540 (1525) レア度 ★2 Lv50(Max) 2710 1315 (4025) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 525 - 385 ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 (以下追加用。コピペして使って下さい。) No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 %
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No.285 アビスガンダム Lv1 995 555 (1555) レア度 ★3 Lv50(Max) 2845 1380 (4225) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 995 - 555 20 2154 - 1069 (+** / +**) 21 2184 - 1082 (+30 / +13) 22 2213 - 1095 (+29 / +13) 24 2269 - 1120 (+** / +**) 25 2297 - 1132 (+28 / +12) 26 2323 - 1144 (+26 / +12) 27 2349 - 1155 (+26 / +11) 28 2375 - 1167 (+26 / +12) 29 2400 - 1178 (+25 / +11) 30 2425 - 1189 (+25 / +11) 31 2449 - 1199 (+24 / +10) 32 2473 - 1210 (+24 / +11) 33 2497 - 1220 (+24 / +10) 34 2520 - 1230 (+23 / +10) 35 2543 - 1240 (+23 / +10) 36 2565 - 1250 (+22 / +10) 37 2587 - 1260 (+22 / +10) 38 2609 - 1269 (+22 / +9) 39 2631 - 1279 (+22 / +10) 40 2652 - 1288 (+21 / +9) 41 2673 - 1297 (+21 / +9) 42 2694 - 1306 (+21 / +9) 43 2714 - 1315 (+20 / +9) 44 2734 - 1324 (+20 / +9) 45 2754 - 1333 (+20 / +9) 46 2774 - 1342 (+20 / +9) 47 2794 - 1350 (+20 / +8) 48 2813 - 1359 (+19 / +9) 49 2832 - 1367 (+19 / +8) 50 2845 - 1380 (+13 / +13) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.286 フルアーマーガンダム Lv1 850 705 (1555) レア度 ★3 Lv50(Max) 2430 2240 (4670) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 850 - 705 10 1365 - 1205 (+** / +**) 25 1839 - 1665 (+** / +**) 30 1971 - 1794 (+** / +**) 40 2215 - 2031 (+** / +**) 50 2430 - 2240 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.287 キュベレイ(スキル有) Lv1 1100 685 (1785) レア度 ★3 Lv50(Max) 3380 2105 (5485) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1100 - 685 02 1429 - 889 (+329 / +204) 03 1565 - 974 (+136 / +85) 04 1669 - 1039 (+104 / +65) 05 1757 - 1093 (+88 / +54) 06 1835 - 1141 (+78 / +48) 07 1905 - 1185 (+70 / +44) 08 1969 - 1225 (+64 / +40) 09 2029 - 1262 (+60 / +37) 10 2085 - 1297 (+56 / +35) 11 2138 - 1330 (+53 / +33) 12 2189 - 1361 (+51 / +31) 13 2237 - 1391 (+48 / +30) 14 2284 - 1420 (+47 / +29) 15 2328 - 1447 (+44 / +27) 16 2371 - 1474 (+43 / +27) 17 2413 - 1500 (+42 / +26) 18 2453 - 1525 (+40 / +25) 19 2492 - 1549 (+39 / +24) 20 2530 - 1572 (+38 / +23) 21 2567 - 1595 (+37 / +23) 22 2603 - 1618 (+36 / +23) 23 2638 - 1640 (+35 / +22) 24 2673 - 1661 (+35 / +21) 25 2706 - 1682 (+35 / +21) 26 2739 - 1703 (+33 / +21) 27 2772 - 1723 (+33 / +20) 28 2803 - 1742 (+31 / +19) 29 2834 - 1762 (+29 / +20) 30 2865 - 1781 (+29 / +19) 38 3092 - 1921 (+** / +**) 39 3119 - 1938 (+27 / +17) 40 3145 - 1954 (+26 / +16) 43 3222 - 2002 (+** / +**) 47 3320 - 2063 (+** / +**) 50 3380 - 2105 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.288 ハンマ・ハンマ(スキル有) Lv1 545 450 (995) レア度 ★2 Lv30(Max) 1585 1310 (2895) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 545 - 450 08 686 - 566 (+** / +**)(+7Lv +141(+20)/+116(+16)) 16 967 - 798 (+** / +**)(+8Lv +281(+35)/+232(+29)) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.290 NT-1アレックス Lv1 925 650 (1575) レア度 ★4 Lv60(Max) 2195 1540 (3735) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 925 - 650 04 1213 - 851 (+** / +**) 05 1258 - 882 (+45 / +31) 06 1297 - 910 (+39 / +28) 07 1332 - 934 (+35 / +24) 08 1365 - 957 (+33 / +23) 09 1395 - 978 (+30 / +21) 10 1423 - 998 (+28 / +20) 11 1450 - 1016 (+27 / +18) 12 1476 - 1034 (+26 / +18) 13 1500 - 1051 (+24 / +17) 16 1568 - 1098 (+** / +**) 17 1589 - 1113 (+21 / +15) 20 1648 - 1154 (+19 / +14) 21 1666 - 1167 (+18 / +13) 22 1684 - 1179 (+18 / +12) 23 1702 - 1192 (+18 / +13) 25 1736 - 1216 (+** / +**) 26 1753 - 1227 (+17 / +11) 27 1769 - 1239 (+16 / +12) 28 1785 - 1250 (+16 / +11) 29 1801 - 1261 (+16 / +11) 30 1816 - 1271 (+15 / +10) 31 1831 - 1282 (+15 / +11) 32 1846 - 1292 (+15 / +10) 33 1861 - 1302 (+15 / +10) 34 1875 - 1312 (+14 / +10) 35 1889 - 1322 (+14 / +10) 37 1917 - 1341 (+** / +**) 38 1930 - 1351 (+13 / +10) 39 1944 - 1360 (+14 / +9) 40 1957 - 1369 (+13 / +9) 42 1983 - 1387 (+** / +**) 43 1995 - 1396 (+12 / +9) 60 2195 - 1540 (+24 / +17) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.291 ジャスティスガンダム Lv1 1850 1100 (2950) レア度 ★4 Lv60(Max) 5710 4415 (10125) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1850 - 1100 10 3368 - 2403 (+** / +**) 20 4054 - 2993 (+** / +**) 30 4571 - 3437 (+** / +**) 40 5004 - 3810 (+** / +**) 50 5383 - 4136 (+** / +**) 60 5710 - 4415 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.292 フリーダムガンダム Lv1 1950 1000 (2950) レア度 ★4 Lv60(Max) 6065 3635 (9700) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1950 - 1000 30 4853 - 2854 (+** / +**) 45 5523 - 3282 (+** / +**) 60 6065 - 3635 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.293 ハイゴッグ Lv1 430 355 (785) レア度 ★2 Lv30(Max) 1025 810 (1835) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 430 - 355 (+** / +**) 30 1025 - 810 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.294 ギラ・ズール(アンジェロ機) Lv1 750 445 (1195) レア度 ★3 Lv50(Max) 1665 895 (2650) タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 750 - 445 (+** / +**) 02 882 - 509 (+132 / +64) 03 936 - 536 (+54 / +27) 04 978 - 556 (+42 / +20) 05 1013 - 573 (+35 / +17) 06 1044 - 588 (+31 / +15) 07 1072 - 602 (+28 / +14) 08 1097 - 614 (+25 / +12) 09 1121 - 626 (+24 / +12) 10 1144 - 637 (+23 / +11) 11 1165 - 647 (+21 / +10) 12 1185 - 657 (+20 / +10) 13 1204 - 667 (+19 / +10) 14 1222 - 676 (+18 / +9) 15 1240 - 684 (+18 / +8) 16 1257 - 693 (+17 / +9) 17 1273 - 701 (+16 / +8) 18 1289 - 708 (+16 / +7) 19 1305 - 716 (+16 / +8) 20 1320 - 723 (+15 / +7) 21 1334 - 730 (+14 / +7) 22 1349 - 737 (+15 / +7) 23 1363 - 744 (+14 / +7) 24 1376 - 751 (+13 / +7) 25 1390 - 757 (+14 / +6) 26 1403 - 764 (+13 / +7) 27 1416 - 770 (+13 / +6) 28 1428 - 776 (+12 / +6) 29 1441 - 782 (+13 / +6) 30 1453 - 788 (+12 / +6) 31 1465 - 793 (+12 / +5) 32 1476 - 799 (+11 / +6) 33 1488 - 804 (+12 / +5) 34 1499 - 810 (+11 / +6) 35 1510 - 815 (+11 / +5) 36 1521 - 821 (+11 / +6) 37 1532 - 826 (+11 / +5) 38 1543 - 831 (+11 / +5) 39 1553 - 836 (+10 / +5) 40 1564 - 841 (+11 / +5) 41 1574 - 846 (+10 / +5) 42 1584 - 851 (+10 / +5) 43 1594 - 856 (+10 / +5) 44 1604 - 860 (+10 / +4) 45 1614 - 865 (+10 / +5) 46 1624 - 869 (+10 / +4) 47 1633 - 874 (+ 9 / +5) 48 1643 - 878 (+10 / +4) 49 1652 - 883 (+ 9 / +5) 50 1665 - 895 (+13 / +12) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.295 スタークジェガン Lv1 540 375 (915) レア度 ★3 Lv50(Max) 1030 635 (1665) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 540 - 375 (+** / +**) 10 749 - 485 (+** / +**) 11 760 - 491 (+11 / + 6) 12 771 - 497 (+11 / + 6) 50 1030 - 635 (+** / +**) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.296 ユニオンF.C(グラハム) Lv1 615 470 (1085) レア度 ★3 Lv50(Max) 1430 995 (2425) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 615 - 470 (+** / +**) 02 732 - 545 (+117/ +75) 03 781 - 576 (+49 / +31) 04 818 - 600 (+37 / +24) 05 849 - 620 (+31 / +20) 06 877 - 638 (+28 / +18) 07 902 - 654 (+25 / +16) 08 925 - 668 (+23 / +14) 09 946 - 682 (+21 / +14) 10 966 - 695 (+20 / +13) 11 985 - 707 (+19 / +12) 11 985 - 707 (+19 / +12) 12 1003 - 718 (+18 / +11) 13 1020 - 729 (+17 / +11) 14 1036 - 740 (+16 / +11) 15 1052 - 750 (+16 / +10) 16 1067 - 759 (+15 / +9) 17 1082 - 769 (+15 / +10) 18 1096 - 778 (+14 / +9) 19 1110 - 787 (+14 / +9) 20 1123 - 795 (+13 / +8) 21 1136 - 804 (+13 / +9) 22 1149 - 812 (+13 / +8) 23 1161 - 820 (+12 / +8) 24 1173 - 827 (+12 / +7) 25 1185 - 835 (+12 / +8) 26 1197 - 842 (+12 / +7) 27 1208 - 850 (+11 / +8) 28 1219 - 857 (+11 / +7) 29 1230 - 864 (+11 / +7) 30 1241 - 871 (+11 / +7) 31 1252 - 877 (+11 / +6) 32 1262 - 884 (+10 / +7) 33 1272 - 890 (+10 / +6) 34 1282 - 897 (+10 / +7) 35 1292 - 903 (+10 / +6) 36 1302 - 909 (+10 / +6) 37 1312 - 915 (+10 / +6) 38 1321 - 921 (+9 / +6) 39 1331 - 927 (+10 / +6) 40 1340 - 933 (+9 / +6) 41 1349 - 939 (+9 / +6) 42 1358 - 945 (+9 / +6) 43 1367 - 950 (+9 / +5) 44 1376 - 956 (+9 / +6) 45 1384 - 961 (+8 / +5) 46 1393 - 967 (+9 / +6) 47 1401 - 972 (+8 / +5) 48 1410 - 978 (+9 / +6) 49 1418 - 983 (+8 / +5) 50 1430 - 995 (+12 / +12) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.297 ガンダムデスサイズ Lv1 925 575 (1500) レア度 ★3 Lv50(Max) 2380 1960 (4340) タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 975 - 575 (+** / +**) 35 2142 - 1733 (+** / +**) 50 2380 - 1960 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.298 トールギス Lv1 1080 660 (1740) レア度 ★3 Lv50(Max) 3990 2015 (6005) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 1080 - 660 02 1300 - 762 (+220/ +102) 03 1429 - 822 (+129/ +60) 04 1537 - 873 (+108/ +51) 05 1634 - 918 (+97 / +45) 11 2100 - 1134 (+** / +**) 12 2167 - 1165 (+67 / +31) 24 2857 - 1483 (+** / +**) 33 3294 - 1685 (+** / +**) 39 3563 - 1809 (+** / +**) 40 3606 - 1829 (+43 / +20) 42 3692 - 1869 (+** / +**) 43 3734 - 1888 (+42 / +19) 44 3776 - 1908 (+42 / +20) 46 3858 - 1946 (+** / +**) 47 3899 - 1965 (+41 / +19) 48 3940 - 1984 (+41 / +19) 49 3980 - 2002 (+40 / +18) 50 3990 - 2015 (+10 / +13) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.299 量産型キュベレイ Lv1 685 405 (1090) レア度 ★2 Lv30(Max) 1850 1050 (2900) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 685 - 405 30 1850 - 1050 (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.300 G-3ガンダム Lv1 810 540 (1350) レア度 ★3 Lv50(Max) 1885 1315 (3200) タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) 01 810 - 540 (+** / +**) 02 965 - 651 (+155/+111) 04 1078 - 733 (+** / +**) 05 1119 - 762 (+41 / +29) 06 1156 - 788 (+37 / +26) 07 1189 - 812 (+33 / +24) 08 1219 - 833 (+30 / +21) 09 1247 - 853 (+28 / +20) 10 1273 - 872 (+26 / +19) 11 1298 - 890 (+25 / +18) 12 1322 - 907 (+24 / +17) 13 1344 - 923 (+22 / +16) 14 1366 - 939 (+22 / +16) 15 1387 - 954 (+21 / +15) 16 1407 - 968 (+20 / +14) 17 1426 - 982 (+19 / +14) 18 1445 - 996 (+19 / +14) 19 1464 - 1009 (+19 / +13) 20 1482 - 1022 (+18 / +13) 21 1499 - 1034 (+17 / +12) 22 1516 - 1046 (+17 / +12) 23 1533 - 1058 (+17 / +12) 24 1549 - 1070 (+16 / +12) 25 1565 - 1081 (+16 / +11) 26 1580 - 1092 (+15 / +11) 27 1595 - 1103 (+15 / +11) 28 1610 - 1114 (+15 / +11) 29 1625 - 1124 (+15 / +10) 30 1639 - 1134 (+14 / +10) 31 1653 - 1144 (+14 / +10) 32 1667 - 1154 (+14 / +10) 33 1681 / 1164 (+14 / +10) 34 1694 / 1173 (+13 / +9 ) 35 1707 / 1183 (+13 / +10) 36 1720 / 1192 (+13 / +9 ) 37 1733 / 1201 (+13 / +9 ) 38 1746 / 1210 (+13 / +9 ) 39 1759 / 1219 (+13 / +9 ) 40 1771 / 1228 (+12 / +9 ) 41 1783 / 1237 (+12 / +9 ) 42 1795 / 1245 (+12 / +8 ) 43 1807 / 1254 (+12 / +9 ) 44 1818 / 1262 (+11 / +8 ) 45 1830 / 1270 (+12 / +8 ) 46 1841 / 1278 (+11 / +8 ) 47 1853 / 1286 (+12 / +8 ) 48 1864 / 1294 (+11 / +8 ) 49 1875 / 1302 (+11 / +8 ) 50 1885 / 1315 (+10 / +13) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 (以下追加用。コピペして使って下さい。) No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 近 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 中 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 No.*** Lv1 () レア度 ★ Lv*0(Max) () タイプ 遠 +Lv毎 成長過程 Lv 攻撃 / 防御 (差分) ** **** - **** (+** / +**) (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) このページを編集 名前 コメント 348d5u